LoveRead.info » Книги » Разная литература » Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя - Тимур Машнин

Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя - Тимур Машнин

Книгу Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя - Тимур Машнин читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

315 0 10:00, 03-01-2023
Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя - Тимур Машнин
03 январь 2023

Книга Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя - Тимур Машнин читать онлайн бесплатно без регистрации

Python является наиболее популярным языком программирования, используемым для объектно-ориентированного программирования. И конечно, Python — это интерактивный язык программирования, который предоставляет широкий спектр возможностей для создания GUI (Graphical User Interface) и разработки настольных приложений. В этой книге вы познакомитесь с различными фреймворками Python для создания настольных приложений с графическим интерфейсом пользователя, такими как PyQt, PySide, Tkinter, Kivy, WxPython и Dear PyGUI.

    1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
    Перейти на страницу:
    в BoxSizer осуществляется с помощью метода Add.

    Параметр пропорции определяет соотношение изменения виджетов в заданной ориентации.

    Предположим, у нас есть три элемента с пропорциями 0, 1 и 2.

    И они добавлены в горизонтальный BoxSizer.

    Элемент с пропорцией 0 вообще не изменится.

    Элемент с пропорцией 2 изменится в два раза больше, чем элемент с пропорцией 1 по горизонтали.

    С помощью параметра flag вы можете дополнительно настроить поведение виджетов в BoxSizer.

    Здесь мы можем контролировать границу border между виджетами, добавляя промежуток между виджетами в пикселях.

    Чтобы применить границу, нам нужно определить стороны, где будет использоваться граница.

    И мы можем комбинировать стороны, например LEFT | BOTTOM.

    И наконец сайзер задается для контейнера с помощью метода setSizer.

    Компоновка GridSizer размещает виджеты в двухмерной таблице.

    И каждая ячейка в этой таблице имеет одинаковый размер.

    Здесь в конструкторе мы указываем количество строк и столбцов в таблице, а также вертикальное и горизонтальное расстояние между ячейками.

    Здесь мы использовали метод Add. И виджеты размещаются внутри таблицы в том порядке, в котором они добавляются. Сначала заполняется первая строка, затем вторая строка и т. д.

    В методе Add мы используем параметры flag и border, которые определяют ширину границы ячейки.

    Компоновка

    FlexGridSizer

    похожа на

    GridSizer

    .

    Она также размещает свои виджеты в двухмерной таблице.

    Но в то время как ячейки GridSizer имеют одинаковый размер, в FlexGridSizer строки и столбцы не обязательно имеют одинаковую высоту или ширину.

    Поэтому эта компоновка обеспечивает немного больше гибкости при размещении элементов в ячейках.

    Здесь размер каждой ячейки не одинаков, как в GridSizer.

    И ширина и высота ячеек в одном столбце или строке может быть увеличена с помощью методов AddGrowableRow и AddGrowableCol.

    Первый параметр здесь индекс строки или индекс столбца, а второй параметр — это доля прироста.

    Компоновка GridBagSizer — это самая гибкая компоновка в wxPython.

    Эта компоновка позволяет явно позиционировать элементы.

    Элементы также могут занимать более одной строки или столбца.

    И мы добавляем элементы с помощью метода Add.

    Здесь параметр pos указывает положение в сетке.

    В верхней левой ячейке pos (0, 0).

    Параметр span — это диапазон элемента, например span (3, 2) — это виджет занимает 3 строки и 2 столбца.

    Параметры флаг и граница обсуждались в BoxSizer.

    И ширина и высота ячеек в одном столбце или строке может быть увеличена с помощью методов AddGrowableRow и AddGrowableCol.

    Таким образом, GridBagSizer — это универсальная компоновка.

    Здесь дочерний виджет можно добавить в определенную ячейку сетки.

    Кроме того, дочерний виджет может занимать более одной ячейки по горизонтали или вертикали.

    Диалоговые окна являются неотъемлемой частью большинства приложений с графическим интерфейсом.

    Диалог используется для ввода данных, изменения данных, изменения настроек приложения и т. д.

    И мы можем использовать предопределенные диалоги, такие как окна сообщений, диалоги шрифтов или цветов, или создавать свои собственные диалоги.

    Окно сообщения предоставляет пользователю краткую информацию.

    И класс MessageBox показывает небольшое диалоговое окно.

    Здесь мы предоставляем три параметра: текстовое сообщение, заголовок сообщения и флаги. Флаги используются для отображения различных кнопок и значков.

    В нашем случае мы показываем кнопку ОК и значок информации.

    Создать диалоговое окно сообщения просто.

    Мы устанавливаем диалог как окно верхнего уровня, указав None в качестве родителя.

    Чтобы отобразить диалог на экране, мы вызываем метод ShowModal.

    Чтобы создать диалоговое окно about, мы должны создать два объекта — wx.adv.AboutDialogInfo и wx.adv.AboutBox.

    Для создания собственного диалога, мы должны создать класс, который наследует от виджета wx.Dialog.

    Мы создаем экземпляр этого класса, а затем мы вызываем метод ShowModal.

    Позже мы должны уничтожить наш диалог с помощью метода Destroy.

    Теперь давайте пройдемся по виджетам библиотеки wxPython.

    Button — это простой виджет, который содержит текстовую строку и используется для запуска действия.

    В этом примере мы создаем кнопку «Закрыть», которая при нажатии завершает работу приложения.

    В конструкторе виджета мы указываем метку для кнопки и позицию на панели.

    Методом Bind мы связываем событие с методом, и событие запускается, когда мы нажимаем на кнопку.

    Здесь мы указываем обработчик для этого события, в котором мы завершаем приложение с помощью метода Close.

    Виджет ToggleButton — это кнопка, которая имеет два состояния: нажата и не нажата.

    И вы переключаетесь между этими двумя состояниями, нажимая на кнопку.

    В этом примере мы меняем цвет панели, нажимая на кнопку.

    Здесь создается виджет ToggleButton и панель, цвет которой мы будем изменять с помощью кнопки-переключателя.

    Обработчик события Toggle вызывается, когда мы нажимаем кнопку.

    В этом методе мы устанавливаем цвет фона панели в зависимости от того нажата кнопка или нет.

    Виджет StaticText отображает одну или несколько строк текста, доступного только для чтения.

    Здесь мы создаем шрифт для текста.

    И устанавливаем шрифт с помощью метода SetFont.

    Виджет StaticLine отображает в окне простую строку, которая может использоваться как разделительная строка.

    Виджет StaticBox используется для логической группировки различных виджетов.

    И эти виджеты должны быть родственными, а не дочерними по отношению к статическому блоку.

    Здесь включаемые виджеты регулируются размерами рамки статического блока.

    Какая будет рамка, столько виджетов и поместится в блок.

    Виджет ComboBox — это выпадающий список с кнопкой.

    Когда вы нажимаете кнопку, появляется список.

    И пользователь может выбрать только один вариант из предоставленного списка строк.

    При создании виджета ComboBox, параметр choices принимает список строк, отображаемых в поле со списком.

    Стиль READONLY делает строки списка доступными только для чтения.

    И когда мы выбираем параметр из поля со списком, запускается событие COMBOBOX.

    К этому событию мы подключаем обработчик события OnSelect.

    CheckBox — это виджет, который имеет два состояния: включен и выключен.

    Здесь мы проверяем состояние виджета CheckBox с помощью метода GetValue.

    И событие CHECKBOX запускается, когда мы щелкаем по виджету CheckBox.

    При запуске этого события вызывается обработчик ShowOrHide.

    RadioButton — это виджет, который позволяет пользователю выбрать один вариант из группы параметров.

    Группа переключателей определяется тем, что первый переключатель в группе содержит стиль GROUP.

    Все остальные переключатели, определенные после первого переключателя с этим

    1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Stmara Stmara02 июнь 22:44 Приятная история, чтобы скоротать вечер. Любимая книга из последних "Любовь со смертью", также очень понравилась -"Суженная... Сердце космического дракона - Ольга Вадимовна Гусейнова
    2. Alex Alex01 июнь 17:12 💩💩💩🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕... Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
    3. Виктор Виктор31 май 21:18 Наконец то что-то нестандартное в этом жанре.Молодец автор.Очень интересно.Рекомендую.... Я есть Закон! - Алексис Опсокополос
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки