LoveRead.info » Книги » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

177 0 18:04, 26-08-2023
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
26 август 2023

Книга Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

    1 ... 308 309 310 311 312 313 314 315 316 ... 407
    Перейти на страницу:
    когда необходимо описать в XAML класс .NET Core, определенный во внешней сборке.

    Например, предположим, что было построено несколько специальных элементов управления WPF, которые упакованы в библиотеку по имени MyControls.dll. Если теперь требуется создать новый объект Window, в котором применяются созданные элементы, то можно установить специальное пространство имен XML, отображаемое на библиотеку MyControls.dll, с использованием маркеров clr-namespace и assembly. Ниже приведен пример разметки, создающей префикс дескриптора по имени myCtrls, который может применяться для доступа к элементам управления в этой библиотеке:

    <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"

      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

      xmlns:myCtrls="clr-namespace:MyControls;assembly=MyControls"

      Title="MainWindow" Height="350" Width="525">

      <Grid>

        <myCtrls:MyCustomControl />

      </Grid>

    </Window>

    Маркеру clr-namespace назначается название пространства имен .NET Core в сборке, в то время как маркер assembly устанавливается в дружественное имя внешней сборки *.dll. Такой синтаксис можно использовать для любой внешней библиотеки .NET Core, которой желательно манипулировать внутри разметки. В настоящее время в этом нет необходимости, но в последующих главах понадобится определять специальные объявления пространств имен XML для описания типов в разметке.

    На заметку! Если нужно определить в разметке класс, который является частью текущей сборки, но находится в другом пространстве имен .NET Core, то префикс дескриптора xmlns определяется без атрибута assembly=:xmlns:myCtrls="clr-namespace:SomeNamespacelnMyApp"

    Управление видимостью классов и переменных-членов

    Многие ключевые слова вы увидите в действии в последующих главах там, где они потребуются; тем не менее, в качестве простого примера взгляните на следующее XAML-определение <Window>, в котором применяются ключевые слова ClassModifier и FieldModifier, а также x:Name и х:Class (вспомните, что редактор Kaxaml не позволяет использовать ключевые слова XAML, вовлекающие компиляцию, такие как x:Code, х:FieldModifier или х:ClassModifier):

    <!-- Этот класс теперь будет объявлен как internal в файле *.g.cs —>

    <Window x:Class="MyWPFApp.MainWindow" x:ClassModifier ="internal"

      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

      <!-- Эта кнопка будет объявлена как public в файле *.g.cs -->

      <Button x:Name ="myButton" x:FieldModifier ="public" Content = "OK"/>

    </Window>

    По умолчанию все определения типов C#/XAML являются открытыми (public), а члены — внутренними (internal). Однако для показанного выше определения XAML результирующий автоматически сгенерированный файл содержит внутренний тип класса с открытой переменной-членом Button:

    internal partial class MainWindow : System.Windows.Window,

      System.Windows.Markup.IComponentConnector

    {

      public System.Windows.Controls.Button myButton;

      ...

    }

    Элементы XAML, атрибуты XAML и преобразователи типов

    После установки корневого элемента и необходимых пространств имен XML следующая задача заключается в наполнении корня дочерним элементом. В реальном приложении WPF дочерним элементом будет диспетчер компоновки (такой как Grid или StackPanel), который в свою очередь содержит любое количество дополнительных элементов, описывающих пользовательский интерфейс. Такие диспетчеры компоновки рассматриваются в главе 25, а пока предположим, что элемент <Window> будет содержать единственный элемент Button.

    Как было показано ранее в главе, элементы XAML отображаются на типы классов или структур внутри заданного пространства имен .NET Core, тогда как атрибуты в открывающем дескрипторе элемента отображаются на свойства или события конкретного типа. В целях иллюстрации введите в редакторе Kaxaml следующее определение <Button>:

    <Page

      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

      xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

      <Grid>

       <!-- Сконфигурировать внешний вид элемента Button -->

        <Button Height="50" Width="100" Content="OK!"

                FontSize="20" Background="Green" Foreground="Yellow"/>

      </Grid>

    </Page>

    Обратите внимание, что присвоенные свойствам значения представлены с помощью простого текста. Это может выглядеть как полное несоответствие типам данных, поскольку после создания такого элемента Button в коде C# данным свойствам будут присваиваться не строковые объекты, а значения специфических типов данных. Например, ниже показано, как та же самая кнопка описана в коде:

    public void MakeAButton()

    {

      Button myBtn = new Button();

      myBtn.Height = 50;

      myBtn.Width = 100;

      myBtn.FontSize = 20;

      myBtn.Content = "OK!";

      myBtn.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);

      myBtn.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);

    }

    Оказывается, что инфраструктура WPF поставляется с несколькими классами преобразователей типов, которые будут применяться для трансформации простых текстовых значений в корректные типы данных. Такой процесс происходит прозрачно (и автоматически).

    Тем не менее, нередко возникает потребность в присваивании атрибуту XAML намного более сложного значения, которое невозможно выразить посредством простой строки. Например, пусть необходимо построить специальную кисть для установки свойства Background элемента Button. Создать кисть подобного рода в коде довольно просто:

    public void MakeAButton()

    {

      ...

      // Необычная кисть для фона.

      LinearGradientBrush fancyBruch =

        new LinearGradientBrush(Colors.DarkGreen, Colors.LightGreen, 45);

      myBtn.Background = fancyBruch;

      myBtn.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);

    }

    Но можно ли представить эту сложную кисть в виде строки? Нет, нельзя! К счастью, в XAML предусмотрен специальный синтаксис, который можно использовать всякий раз, когда нужно присвоить сложный объект в качестве значения свойства; он называется синтаксисом "свойство-элемент".

    Понятие синтаксиса "свойство-элемент" в XAML

    Синтаксис "свойство-элемент" позволяет присваивать свойству сложные объекты. Ниже показано описание XAML элемента Button, в котором для установки свойства Background применяется объект LinearGradientBrush:

    <Button Height="50" Width="100" Content="OK!"

            FontSize="20" Foreground="Yellow">

      <Button.Background>

       <LinearGradientBrush>

          <GradientStop Color="DarkGreen" Offset="0"/>

          <GradientStop Color="LightGreen" Offset="1"/>

        </LinearGradientBrush>

      </Button.Background>

    </Button>

    Обратите внимание, что внутри дескрипторов <Button> и </Button> определена вложенная область по имени <Button.Backgrounds>, а в ней — специальный элемент <LinearGradientBrush>. (Пока не беспокойтесь о коде кисти; вы освоите графику WPF в главе 26.)

    Любое свойство может быть установлено с использованием синтаксиса "свойство-элемент", который всегда сводится к следующему шаблону:

    <ОпределяющийКласс>

      <ОпределяющийКласс.СвойствоОпределяющегоКласса>

          <! -- Значение для свойства определяющего класса —>

      </ОпределяющийКласс.СвойствоОпределяющегоКласса>

    </ОпределяющийКласс>

    Хотя любое свойство может быть установлено с применением такого синтаксиса, указание значения в виде простой строки, когда подобное возможно, будет экономить время ввода. Например, вот гораздо более многословный способ установки свойства Width элемента Button:

    <Button Height="50" Content="OK!"

    FontSize="20"

    1 ... 308 309 310 311 312 313 314 315 316 ... 407
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Лариса Лариса04 июнь 12:43 Да, просто до слез похоже на сериал ,,Даррел,,... Смерть в райском уголке - Эмили Салливан
    2. Stmara Stmara02 июнь 22:44 Приятная история, чтобы скоротать вечер. Любимая книга из последних "Любовь со смертью", также очень понравилась -"Суженная... Сердце космического дракона - Ольга Вадимовна Гусейнова
    3. Alex Alex01 июнь 17:12 💩💩💩🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕... Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки