LoveRead.info » Книги » Разная литература » Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория»

Книгу Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория» читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

301 0 18:01, 17-10-2023

Книга Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9 - Журнал «Домашняя лаборатория» читать онлайн бесплатно без регистрации

Большой и увлекательный, научно-прикладной, образовательный, некоммерческий интернет-журнал, созданный группой энтузиастов. Журнал содержит материалы, найденные в Интернет или написанные для Интернет. Основная тематика статей — то, что можно сделать самому, от садовых поделок до сверхпроводников, но есть и просто полезные материалы.

    1 ... 370 371 372 373 374 375 376 377 378 ... 415
    Перейти на страницу:
    new FireEventHandler(FireHandler);

         }

    }//FireMan

    В классе Fireman есть ссылка на объект класса TownWithEvents, создающий события. Сам объект передается в конструкторе класса. Здесь же происходит присоединение обработчика события к event-объекту. Обработчик события FireHandler выводит сообщение на консоль.

    Классы с событиями, допустимые в каркасе. Net Framework

    Если создавать повторно используемые компоненты с событиями, работающие не только в проекте С#, то необходимо удовлетворять некоторым ограничениям. Эти требования предъявляются к делегату; они носят, скорее, синтаксический характер, не ограничивая существа дела.

    Перечислю эти ограничения:

    • делегат, задающий тип события, должен иметь фиксированную сигнатуру из двух аргументов:

    delegate <Имя_делегата> (object sender, <Тип_аргументов> args);

    • первый аргумент задает объект sender, создающий сообщение. Второй аргумент args задает остальные аргументы — входные и выходные, — передаваемые обработчику. Тип этого аргумента должен задаваться классом, производным от встроенного в .Net Framework класса EventArgs.

    Если обработчику никаких дополнительных аргументов не передается, то следует просто указать класс EventArgs, передавая null в качестве фактического аргумента при включении события;

    • рекомендуемое имя делегата — составное, начинающееся именем события, после которого следует слово EventHandier, например, FireEventHandler. Если никаких дополнительных аргументов обработчику не передается, то тогда можно вообще делегата не объявлять, а пользоваться стандартным делегатом с именем EventHandier.

    Пример "Списки с событиями"

    В этом примере строится класс ListwithChangedEvent, являющийся потомком встроенного класса ArrayList, который позволяет работать со списками. В класс добавляется событие changed, сигнализирующее обо всех изменениях элементов списка. Строятся два класса — Receiver1 и Receiver2, получающие сообщения. В примере рассматривается взаимодействие нескольких объектов: два объекта посылают сообщения, три — принимают.

    Начнем с объявления делегата:

    // Объявление делегата

    public delegate void ChangedEventHandler(object sender,

                                      ChangedEventArgs args);

    Здесь объявлен делегат ChangedEventHandler, по всем правилам хорошего стиля — его имя и его форма соответствует всем требованиям. Второй аргумент, задающий аргументы события, принадлежит классу ChangedEventArgs, производному от встроенного класса EventArgs. Рассмотрим, как устроен этот производный класс:

    public class ChangedEventArgs: EventArgs

    {

        private object item;

        private bool permit;

        public object Item

        {

            get {return(item);}

            set { item = value;}

         }

         public bool Permit

         {

             get {return(permit);}

             set { permit = value;}

         }

    }//class ChangedEventArgs

    У класса два закрытых свойства, доступ к которым осуществляется через процедуры-свойства get и set. Конечно, можно было бы в данной ситуации сделать их просто public — общедоступными. Свойство item задает входной аргумент события, передаваемый обработчику события. Булево свойство Permit задает выходной аргумент события, получающий в обработчике значение True, если обработчик события дает добро на изменение элемента.

    В модели, которую мы рассматриваем, предполагается, что обработчик события, получив уведомление об изменении элемента, анализирует ситуацию и может разрешить или не разрешить изменение, например, если значение элемента больше некоторого предельного значения.

    Правильно ли, что обработчик события, а не сам класс, создающий событие, принимает решение о допуске изменения элемента списка? Все зависит от контекста. В прошлые времена молодые могли объявить о своей помолвке, но требовалось разрешение родителей на брак. Времена изменились — теперь на брак родительского благословения не требуется. Но в программистском мире ситуации, требующие внешнего разрешения, встречаются довольно часто.

    Класс sender

    Рассмотрим теперь, как устроен в нашем примере класс, создающий события. Начнем со свойств класса:

    // Класс, создающий событие. Потомок класса ArrayList.

    public class ListWithChangedEvent: ArrayList

    {

         //Свойства класса: событие и его аргументы

         //Событие Changed, зажигаемое при всех изменениях

         //элементов списка.

         public event ChangedEventHandler Changed;

         //Аргументы события

         private ChangedEventArgs evargs = new ChangedEventArgs();

    Первое свойство описывает событие changed. Оно открыто, что позволяет присоединять к нему обработчиков событий. Второе закрытое свойство определяет аргументы события, передаваемые обработчикам.

    Хороший стиль требует задания в классе процедуры On, включающей событие. Так и поступим:

    //Методы класса: процедура On и переопределяемые методы.

    //Процедура On, включающая событие

    protected virtual void OnChanged(ChangedEventArgs args)

    {

           if (Changed!= null)

               Changed (this, args);

    }

    Процедура OnChanged полностью соответствует ранее описанному образцу, поэтому не требует дополнительных комментариев.

    Наш класс, являясь наследником класса ArrayList, наследует все его методы. Переопределим методы, изменяющие элементы:

    • метод Add, добавляющий новый элемент в конец списка;

    • индексатор this, дающий доступ к элементу списка по индексу;

    • метод Clear, производящий чистку списка.

    //Переопределяемые методы, вызывающие событие Changed

    //Добавление нового элемента

    //при получении разрешения у обработчиков события

    public override int Add (object value)

    {

        int i=0;

        evargs.Item = value;

        OnChanged(evargs);

        if (evargs.Permit)

            i = base.Add(value);

         else

            Console.WriteLine("Добавление элемента запрещено." +

                 "Значение = {0}", value);

         return i;

    }

    public override void Clear()

    {

         evargs.Item=0;

         OnChanged(evargs);

         base.Clear();

    }

    public override object this[int index]

    {

         set

         {

             evargs.Item = value;

             OnChanged(evargs);

             if (evargs.Permit)

                 base[index] = value;

             else

                 Console.WriteLine("Замена элемента запрещена." +

                     " Значение = {0}", value);

          }

          get{return(base[index]);}

    }

    Обратите внимание на схему включения события, например, в процедуре Add. Вначале задаются входные аргументы, в данном случае Item. Затем вызывается процедура включения OnChanged. При зажигании выполнение процедуры Add прерывается. Запускаются обработчики, присоединенные к событию. Процедура Add продолжит работу только после окончания их работы. Анализ выходной переменной Permit позволяет установить, получено ли разрешение на изменение значения; при истинности значения этой переменной вызывается родительский метод Add, осуществляющий изменение значения. Это достаточно типичная схема работы с событиями.

    Классы receiver

    Мы построим два класса, объекты которых способны получать и обрабатывать событие Changed. Получать они будут одно и то же сообщение, а обрабатывать его будут по-разному. В нашей модельной задаче различие обработчиков сведется к выдаче разных сообщений. Поэтому достаточно разобраться с устройством одного класса, названного EventReceiver1. Вот его код:

    class EventReceiver1

    {

         private ListWithChangedEvent List;

         public EventReceiveri(ListWithChangedEvent list)

         {

            List = list;

            // Присоединяет обработчик к событию.

            OnConnect ();

    1 ... 370 371 372 373 374 375 376 377 378 ... 415
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Валентина Валентина04 июль 13:25 Большое спасибо за интересную тему.  Сюжет заманчиввй,интересный. Жду продолжения ... Лекарь Фамильяров. Том 7 - Александр Лиманский
    2. Наталья По Наталья По01 июль 10:12 Ужасный перевод:(... Аркадия - Эрин Дум
    3. Вика Вика29 июнь 21:56 Какая хрень с первых строк.  У ребенка в 14 месяце не может быть черепно мозговой травмы при падании с дивана ... Вернуть семью любой ценой - Чарли Ви
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки