LoveRead.info » Книги » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

177 0 18:04, 26-08-2023
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
26 август 2023

Книга Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

    1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 407
    Перейти на страницу:
    class="code">  Console.WriteLine("Default rules: s1={0},s2={1} s1.IndexOf("E"): {2}",

                         s1, s2, s1.IndexOf("E"));

      Console.WriteLine("Ignore case: s1.IndexOf("E",

                         StringComparison.OrdinalIgnoreCase):

                         {0}", s1.IndexOf("E",

                         StringComparison.OrdinalIgnoreCase));

      Console.WriteLine("Ignore case, Invariant Culture: s1.IndexOf("E",

                StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase): {0}",

                s1.IndexOf("E", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));

      Console.WriteLine();

    }

    В то время как приведенные здесь примеры просты и используют те же самые буквы в большинстве культур, если ваше приложение должно принимать во внимание разные наборы культур, тогда применение перечисления StringComparison становится обязательным.

    Строки неизменяемы

    Один из интересных аспектов класса System.String связан с тем, что после присваивания объекту string начального значения символьные данные не могут быть изменены. На первый взгляд это может показаться противоречащим действительности, ведь строкам постоянно присваиваются новые значения, а в классе System.String доступен набор методов, которые, похоже, только то и делают, что изменяют символьные данные тем или иным образом (скажем, преобразуя их в верхний или нижний регистр). Тем не менее, присмотревшись внимательнее к тому, что происходит "за кулисами", вы заметите, что методы типа string на самом деле возвращают новый объект string в модифицированном виде:

    static void StringsAreImmutable()

    {

      Console.WriteLine("=> Immutable Strings:a");

      // Установить начальное значение для строки.

      string s1 = "This is my string.";

      Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

      // Преобразована ли строка si в верхний регистр?

      string upperString = s1.ToUpper();

      Console.WriteLine("upperString = {0}", upperString);

      // Нет! Строка si осталась в том же виде!

      Console.WriteLine("s1 = {0}", s1);

    }

    Просмотрев показанный далее вывод, можно убедиться, что в результате вызова метода ToUpper() исходный объект string(s1) не преобразовывался в верхний регистр. Взамен была возвращена копия переменной типа string в измененном формате.

    s1 = This is my string.

    upperString = THIS IS MY STRING.

    s1 = This is my string.

    Тот же самый закон неизменяемости строк действует и в случае применения операции присваивания С#. Чтобы проиллюстрировать, реализуем следующий метод StringsAreImmutable2():

    static void StringsAreImmutable2()

    {

        Console.WriteLine("=> Immutable Strings 2:a");

      string s2 = "My other string";

      s2 = "New string value";

    }

    Скомпилируйте приложение и запустите ildasm.exe (см. главу 1). Ниже приведен код CIL, который будет сгенерирован для метода StringsAreImmutable2():

    .method private hidebysig static void  StringsAreImmutable2() cil managed

    {

      // Code size       21 (0x15)

      .maxstack  1

      .locals init (string V_0)

      IL_0000:  nop

      IL_0001:  ldstr      "My other string"

      IL_0006:  stloc.0

      IL_0007:  ldstr      "New string value" /* 70000B3B */

      IL_000c:  stloc.0

      IL_000d:  ldloc.0

      IL_0013:  nop

      IL_0014:  ret

    } // end of method Program::StringsAreImmutable2

    Хотя низкоуровневые детали языка CIL пока подробно не рассматривались, обратите внимание на многочисленные вызовы кода операции ldstr ("load string" — "загрузить строку"). Попросту говоря, код операции ldstr языка CIL загружает новый объект string в управляемую кучу. Предыдущий объект string, который содержал значение "Му other string", будет со временем удален сборщиком мусора.

    Так что же в точности из всего этого следует? Выражаясь кратко, класс string может стать неэффективным и при неправильном употреблении приводить к "разбуханию" кода, особенно при выполнении конкатенации строк или при работе с большими объемами текстовых данных. Но если необходимо представлять элементарные символьные данные, такие как номер карточки социального страхования, имя и фамилия или простые фрагменты текста, используемые внутри приложения, тогда тип string будет идеальным вариантом.

    Однако когда строится приложение, в котором текстовые данные будут часто изменяться (подобное текстовому процессору), то представление обрабатываемых текстовых данных с применением объектов string будет неудачным решением, т.к. оно практически наверняка (и часто косвенно) приведет к созданию излишних копий строковых данных. Тогда каким образом должен поступить программист? Ответ на этот вопрос вы найдете ниже.

    Использование типа System.Text.StringBuilder

    С учетом того, что тип string может оказаться неэффективным при необдуманном использовании, библиотеки базовых классов .NET Core предоставляют пространство имен System.Text. Внутри этого (относительно небольшого) пространства имен находится класс StringBuilder. Как и System.String, класс StringBuilder определяет методы, которые позволяют, например, заменять или форматировать сегменты. Для применения класса StringBuilder в файлах кода C# первым делом понадобится импортировать следующее пространство имен в файл кода (что в случае нового проекта Visual Studio уже должно быть сделано):

    // Здесь определен класс StringBuilder:

    using System.Text;

    Уникальность класса StringBuilder в том, что при вызове его членов производится прямое изменение внутренних символьных данных объекта (делая его более эффективным) без получения копии данных в модифицированном формате. При создании экземпляра StringBuilder начальные значения объекта могут быть заданы через один из множества конструкторов. Если вы не знакомы с понятием конструктора, тогда пока достаточно знать только то, что конструкторы позволяют создавать объект с начальным состоянием при использовании ключевого слова new. Взгляните на следующий пример применения StringBuilder:

    static void FunWithStringBuilder()

    {

      Console.WriteLine("=> Using the StringBuilder:");

      StringBuilder sb = new StringBuilder("**** Fantastic Games ****");

      sb.Append("n");

      sb.AppendLine("Half Life");

      sb.AppendLine("Morrowind");

      sb.AppendLine("Deus Ex" + "2");

      sb.AppendLine("System Shock");

      Console.WriteLine(sb.ToString());

      sb.Replace("2", " Invisible War");

      Console.WriteLine(sb.ToString());

      Console.WriteLine("sb has {0} chars.", sb.Length);

      Console.WriteLine();

    }

    Здесь создается объект StringBuilder с начальным значением "**** Fantastic Games ****". Как видите, можно добавлять строки в конец внутреннего буфера, а также заменять или удалять любые символы. По умолчанию StringBuilder способен хранить строку только длиной 16 символов или меньше (но при необходимости будет автоматически расширяться): однако стандартное начальное значение длины можно изменить посредством дополнительного аргумента конструктора:

    // Создать экземпляр StringBuilder с исходным размером в 256 символов.

    StringBuilder sb = new StringBuilder("**** Fantastic Games ****", 256);

    При добавлении большего количества символов, чем в указанном лимите, объект StringBuilder скопирует свои данные в новый экземпляр и увеличит размер буфера на

    1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 407
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Лариса Лариса04 июнь 12:43 Да, просто до слез похоже на сериал ,,Даррел,,... Смерть в райском уголке - Эмили Салливан
    2. Stmara Stmara02 июнь 22:44 Приятная история, чтобы скоротать вечер. Любимая книга из последних "Любовь со смертью", также очень понравилась -"Суженная... Сердце космического дракона - Ольга Вадимовна Гусейнова
    3. Alex Alex01 июнь 17:12 💩💩💩🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕... Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки