LoveRead.info » Книги » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

177 0 18:04, 26-08-2023
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
26 август 2023

Книга Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

    1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 407
    Перейти на страницу:
    в использовании операции typeof языка С#. Преимущество такого способа связано с тем, что он не требует объявления переменной сущности, описание метаданных которой требуется получить:

    // На этот раз для получения информации о типе используется операция typeof

    Console.WriteLine("EmpTypeEnum uses a {0} for storage",

                       Enum.GetUnderlyingType(typeof(EmpTypeEnum)));

    Динамическое обнаружение пар "имя-значение" перечисления

    Кроме метода Enum.GetUnderlyingType() все перечисления C# поддерживают метод по имени ToString(), который возвращает строковое имя текущего значения перечисления. Ниже приведен пример:

    EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

    ...

    // Выводит строку "emp is a Contractor."

    Console.WriteLine("emp is a {0}.", emp.ToString());

    Console.ReadLine();

    Если интересует не имя, а значение заданной переменной перечисления, то можно просто привести ее к лежащему в основе типу хранилища, например:

    Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

    EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

    ...

    // Выводит строку "Contractor = 100".

    Console.WriteLine("{0} = {1}", emp.ToString(), (byte)emp);

    Console.ReadLine();

    На заметку! Статический метод Enum.Format() предлагает более высокий уровень форматирования за счет указания флага желаемого формата. Полный список флагов форматирования ищите в документации.

    В типе System.Enum определен еще один статический метод по имени GetValues(), возвращающий экземпляр класса System.Array. Каждый элемент в массиве соответствует члену в указанном перечислении. Рассмотрим следующий метод, который выводит на консоль пары "имя-значение" из перечисления, переданного в качестве параметра:

    // Этот метод выводит детали любого перечисления.

    static void EvaluateEnum(System.Enum e)

    {

      Console.WriteLine("=> Information about {0}", e.GetType().Name);

      // Вывести лежащий в основе тип хранилища.

      Console.WriteLine("Underlying storage type: {0}",

                         Enum.GetUnderlyingType(e.GetType()));

      // Получить все пары "имя-значение" для входного параметра.

      Array enumData = Enum.GetValues(e.GetType());

      Console.WriteLine("This enum has {0} members.", enumData.Length);

      // Вывести строковое имя и ассоциированное значение,

      // используя флаг формата D (см. главу 3).

      for(int i = 0; i < enumData.Length; i++)

      {

      Console.WriteLine("Name: {0}, Value: {0:D}",

          enumData.GetValue(i));

      }

    }

    Чтобы протестировать метод EvaluateEnum(), модифицируйте код для создания переменных нескольких типов перечислений, объявленных в пространстве имен System (вместе с перечислением EmpTypeEnum):

    Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

    ...

    EmpTypeEnum e2 = EmpType.Contractor;

    // Эти типы являются перечислениями из пространства имен System.

    DayOfWeek day = DayOfWeek.Monday;

    ConsoleColor cc = ConsoleColor.Gray;

    EvaluateEnum(e2);

    EvaluateEnum(day);

    EvaluateEnum(cc);

    Console.ReadLine();

    Ниже показана часть вывода:

    => Information about DayOfWeek

    Underlying storage type: System.Int32

    This enum has 7 members.

    Name: Sunday, Value: 0

    Name: Monday, Value: 1

    Name: Tuesday, Value: 2

    Name: Wednesday, Value: 3

    Name: Thursday, Value: 4

    Name: Friday, Value: 5

    Name: Saturday, Value: 6

    В ходе чтения книги вы увидите, что перечисления широко применяются во всех библиотеках базовых классов .NET Core. При работе с любым перечислением всегда помните о возможности взаимодействия с парами "имя-значение", используя члены класса System.Enum.

    Использование перечислений, флагов и побитовых операций

    Побитовые операции предлагают быстрый механизм для работы с двоичными числами на уровне битов. В табл. 4.3 представлены побитовые операции С#, описаны их действия и приведены примеры.

    Чтобы взглянуть на побитовые операции в действии, создайте новый проект консольного приложения по имени FunWithBitwiseOperations. Поместите в файл Program.cs следующий код:

    using System;

    using FunWithBitwiseOperations;

    Console.WriteLine("===== Fun wih Bitwise Operations");

    Console.WriteLine("6 & 4 = {0} | {1}", 6 & 4, Convert.ToString((6 & 4),2));

    Console.WriteLine("6 | 4 = {0} | {1}", 6 | 4, Convert.ToString((6 | 4),2));

    Console.WriteLine("6 ^ 4 = {0} | {1}", 6 ^ 4, Convert.ToString((6 ^ 4),2));

    Console.WriteLine("6 << 1  = {0} | {1}", 6 << 1, Convert.ToString((6 << 1),2));

    Console.WriteLine("6 >> 1 = {0} | {1}", 6 >> 1, Convert.ToString((6 >> 1),2));

    Console.WriteLine("~6 = {0} | {1}", ~6, Convert.ToString(~((short)6),2));

    Console.WriteLine("Int.MaxValue {0}", Convert.ToString((int.MaxValue),2));

    Console.readLine();

    Ниже показан результат выполнения этого кода:

    ===== Fun wih Bitwise Operations

    6 & 4 = 4 | 100

    6 | 4 = 6 | 110

    6 ^ 4 = 2 | 10

    6 << 1  = 12 | 1100

    6 >> 1 = 3 | 11

    ~6 =  -7 | 11111111111111111111111111111001

    Int.MaxValue 1111111111111111111111111111111

    Теперь, когда вам известны основы побитовых операций, самое время применить их к перечислениям. Добавьте в проект новый файл по имени ContactPreferenceEnum.cs и приведите его код к такому виду:

    using System;

    namespace FunWithBitwiseOperations

    {

      [Flags]

      public enum ContactPreferenceEnum

      {

        None = 1,

     Email = 2,

        Phone = 4,

        Ponyexpress = 6

      }

    }

    Обратите внимание на атрибут Flags. Он позволяет объединять множество значений из перечисления в одной переменной. Скажем, вот как можно объединить Email и Phone:

    ContactPreferenceEnum emailAndPhone = ContactPreferenceEnum.Email |

     ContactPreferenceEnum.Phone;

    В итоге появляется возможность проверки, присутствует ли одно из значений в объединенном значении. Например, если вы хотите выяснить, имеется ли значение ContactPreference в переменной emailAndPhone, то можете написать такой код:

    Console.WriteLine("None? {0}", (emailAndPhone |

      ContactPreferenceEnum.None) == emailAndPhone);

    Console.WriteLine("Email? {0}", (emailAndPhone |

      ContactPreferenceEnum.Email) == emailAndPhone);

    Console.WriteLine("Phone? {0}", (emailAndPhone |

      ContactPreferenceEnum.Phone) == emailAndPhone);

    Console.WriteLine("Text? {0}", (emailAndPhone |

      ContactPreferenceEnum.Text) == emailAndPhone);

    В результате выполнения кода в окне консоли появляется следующий вывод:

    None? False

    Email? True

    Phone? True

    Text? False

    Понятие структуры (как типа значения)

    Теперь, когда вы понимаете роль типов перечислений, давайте посмотрим, как использовать структуры .NET Core. Типы структур хорошо подходят для моделирования в приложении математических, геометрических и других "атомарных" сущностей. Структура (такая как перечисление) — это определяемый пользователем тип; тем не менее, структура не является просто коллекцией пар "имя-значение". Взамен структуры представляют собой типы, которые могут содержать любое количество

    1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 407
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Лариса Лариса04 июнь 12:43 Да, просто до слез похоже на сериал ,,Даррел,,... Смерть в райском уголке - Эмили Салливан
    2. Stmara Stmara02 июнь 22:44 Приятная история, чтобы скоротать вечер. Любимая книга из последних "Любовь со смертью", также очень понравилась -"Суженная... Сердце космического дракона - Ольга Вадимовна Гусейнова
    3. Alex Alex01 июнь 17:12 💩💩💩🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕... Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки