LoveRead.info » Книги » Домашняя » Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко

Книгу Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

141 0 10:00, 09-02-2021
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко
09 февраль 2021
Автор: Максим Михеенко Жанр: Книги / Домашняя Год публикации: 2020
0 0

Книга Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко читать онлайн бесплатно без регистрации

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.
    1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 66
    Перейти на страницу:

    Обязательно показывай свою работу на разных этапах и будь на связи каждый день!Я не такой!

    Прочитав эту главу, ты можешь сказать: «Ко мне все это не относится. Я изначально другой. У меня свой путь, ломать себя неправильно. Я добьюсь успеха, играя по собственным правилам!»

    Если ты так считаешь – это, конечно, твое право. Невозможное возможно. Я знаю примеры исключений из правил, когда люди достигали высот, несмотря на отсутствие понимания базовых принципов работы. Но это единичные случаи. Просто если ты послушаешь моих советов, твои шансы трудоустроиться в сфере разработки игр и добиться успеха увеличатся в десятки и сотни раз.

    Например, у нас есть один специалист, который живет в деревне на Алтае. Интернет у него слабый, нестабильный, часто отключают электричество… Но он настолько круто делает свою работу, что мы готовы мириться с этой плохой связью, идти навстречу человеку, понимая, что другого такого мы не найдем. Тут есть и обратная сторона: мы физически не можем платить этому специалисту реально много, потому что не даем ему срочные горящие заказы. Он нестабилен и сам это понимает, потому и не требует от нас $5000 в месяц. Получает хорошие для своего района деньги, работает, когда хочет… Но такой путь не для каждого.

    Хочешь так же – найди то, в чем ты лучше других. Например, если будешь лучше всех в мире рисовать анимешных персонажей, то многие пойдут тебе на уступки. Простят, что ты «не такой, как все», нестабильный, любишь возмущаться и у тебя на все свой взгляд. Гению многое позволяется, особенно если он берет недорого. А вот если ты не гений мирового уровня, а человек скромного дарования, то вместо тебя выберут специалиста, который делает все на том же уровне, что и ты, берет дороже, зато работает без сбоев и не преподносит никаких неприятных сюрпризов работодателю.

    Думаю, что эта тема исчерпана. Движемся дальше.


    Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

    Глава 3

    Игровая индустрия вчера, сегодня и завтра

    Что таит в себе будущее игровой индустрии, чем заниматься сейчас, чтобы быть востребованным и успешным через много лет?

    На днях мы обсуждали с коллегой, что развитие сегмента потребительской электроники последние лет двадцать определялось по большей степени развитием контента, его формы и качества.

    Поясню: ТВ, смартфоны и ПК становились лучше, чтобы можно было транслировать все улучшающееся качество контента, обеспечить зрелищность кино, игр и картинок. Но проблема в том, что человеческий глаз не сильно отличит качество в 8К от 16К, так как у нас есть некий порог визуального восприятия. На мой взгляд, отсюда следует, что сильного взрыва роста в сегменте, связанном с плоскостным контентом, не намечается. Если только мы не придумаем совсем новые, уникальные жанры для кино и игр.

    Получается, что следующий уровень для качественного развития железа – это создание виртуального, голографического, объемного контента. Возможно, физического или какого-то еще. Сейчас в сфере AR и VR есть проблема, что потребительская электроника «не тянет» эти технологии, а следовательно, избалованному контентом человеку пока не интересно находиться в виртуальных мирах. Поэтому я считаю, что в будущем возможен бум развития AR и VR, так как статический и двумерный контент уже не удивляют, а дофаминовая доза в мозгу уже и так зашкаливает.

    VR- и AR-контент может стать чем-то действительно большим, если, во-первых, «железо» для этого также будет развиваться в ногу со временем, даже чуть опережать, во-вторых, если эти девайсы будут доступны более широким массам.

    Очень надеюсь, что ребята из игровой индустрии в скором времени найдут кротовую нору, надежда на VR и AR. Иначе всем в мире наступит пипец…

    ЮРИЙ КОЛОКОЛЬНИКОВ, русско-американский актер, продюсер Лучшие работы: «Призрачная шестерка» (фильм Майкла Бея для Netflix), «Довод» (фильм Кристофера Нолана), «Игра престолов» (HBO)

    Кстати, о дофамине и дофаминовом голодании. Дело в том, что у большинства наших современников уровень гормона удовольствия – дофамина – в мозгу превышен из-за постоянной стимуляции от пользования соцсетями, потребления развлекательного контента, путешествий, еды и прочего. А это в свою очередь ведет к желанию повышать планку дофаминовой дозы еще выше. Обыденное перестает радовать. Но есть лекарство – метод поведенческой терапии «дофаминовое голодание», то есть изменение своих привычек, чтобы снова чувствовать радость жизни, побороть лень и депрессию. Нужно отказаться на какое-то время от сильных стимуляторов выброса дофамина, таких как вкусная еда, интернет, социальные сети, компьютерные и азартные игры, экстрим, просмотр порно, алкоголь, наркотики и антидепрессанты. В Кремниевой долине это стало трендом на некоторое время.

    А что касается игровых и кинематографических жанров – надеюсь, что в будущем их выбор станет больше, чтобы экосистема оставалась здоровой и у людей был широкий выбор. Сейчас зачастую на рынок выпускаются и штампуются пачками именно те жанры кино и игр, которые пользуются наибольшим спросом у потребителя, что не дает инди-проектам и уникальным жанрам развиваться и реализовываться в полной мере.

    Думаю, мы доживем и до того времени, когда контент игр и кино будет создаваться с помощью AI, а игры категории ААА будут суперреалистичными, совсем как фильмы. Я бы с удовольствием посмотрел и поиграл в такое. А может быть, сюжет игры и фильма будет подстраиваться под твои предпочтения прямо в реальном времени, считывая информацию о твоей реакции и интересах. Совсем как в эпизоде сериала «Черное зеркало». Звучит фантастично, но учитывая, чем сейчас занимаются наши коллеги в Кремниевой долине, это вполне может быть нашим вероятным будущим. Впрочем, не только Калифорния вплотную занимается этим, другие штаты Америки – Массачусетс и Техас – также в деле. Япония, Китай тоже делают ставки на технологии, да и Россия не отстает.

    Другой вопрос, что с появлением AI и роботов, имплементацией их во все сферы нашей жизни могут образоваться широкие слои безработных масс, которым нужно будет чем-то заниматься в течение дня. Это может вызвать еще большую востребованность в потреблении развлекательного и образовательного контента. Кстати, сейчас, в мае 2020 года, как будто репетируем этот вариант развития событий, у нас есть возможность заглянуть в окошко будущего, потому что по всему миру уже образовалась огромная масса безработных людей. Возможно, пережив эти события, мы будем лучше подготовлены к тому, что рабочие места у людей будут отнимать не рецессия и пандемия, а искусственный интеллект.

    Но это будущее. А чтобы лучше понимать игровую индустрию, давайте окунемся в прошлое, в историю человечества.

    Когда человек начал играть в игры? С первобытных времен? Скорее всего, еще до того, как стал человеком разумным. Благодаря фантазии мы создавали мифы и легенды, представляя себя на месте героев захватывающих историй. Да что там, еще в прошлом веке дети играли в казаков-разбойников, устраивая целые театральные представления безо всякого реквизита! Но лишь к 50-м годам XX столетия мы научились более-менее толково визуализировать наше воображение в играх (речь именно о них, я не упоминаю картины и рисунки, которые люди рисовали еще миллионы лет назад для визуализации своих фантазий). Тогда же и зародилась индустрия игр как таковая.

    1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... 66
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Наталья По Наталья По01 июль 10:12 Ужасный перевод:(... Аркадия - Эрин Дум
    2. Вика Вика29 июнь 21:56 Какая хрень с первых строк.  У ребенка в 14 месяце не может быть черепно мозговой травмы при падании с дивана ... Вернуть семью любой ценой - Чарли Ви
    3. Ксения Ксения24 июнь 18:50 Очень понравился цикл книг "В самом сердце стужи". Интересная история, написанная с огромным вниманием к деталям. Не избитый... В самом Сердце Стужи. Том VII - Александр Якубович
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки