Ахегаум 5 - Андрей Канарейкин
Книгу Ахегаум 5 - Андрей Канарейкин читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
108 0 18:00, 19-06-2023Книга Ахегаум 5 - Андрей Канарейкин читать онлайн бесплатно без регистрации
Условия двадцатого этажа и пробудившаяся память Эш привели к неожиданному результату. "Бросающая вызов" сделала то, для чего и был предназначен этот уникальный класс — вызвала на состязание саму Вендуа, хозяйку Ахегаума. Будет ли божество играть честно против смертного, которого хочет сделать своим слугой? На что пойдёт смертный, чтобы узнать правду о своей возлюбленной? Стоит ли эта правда тысячи жизней на службе Вендуа? "Бросающая вызов" не задаётся такими вопросами. Ведь ставки уже сделаны, и остаётся либо победить, либо оказаться в рабстве богини, из которого уже точно не сбежишь...
— Принимаю, — не колеблясь сказала Эш, — Только во что мы будем, кхм, играть?
— О, тут уж извини, я оставлю право выбора за собой. У меня в запасе есть шедевр Беллы, штучка, которую она назвала «игра игр». Хотя конечно со времени её создания Белла сильно продвинулась в своих творениях, особенно на высоких этажах… Но чтобы ты знала, Эш, это та самая игра, которую Белла использовала, чтобы выиграть у меня звание администратора. И, к слову, Белла сделала это почти так же, как ты сейчас. Она была одной из предыдущих обладательниц класса «бросающей вызов».
— Почему-то что-то такое и предполагала, — хмыкнула Эш.
— О, это ты о чём конкретно? О Белле, или о том, что у «уникальных» классов могут быть прошлые владельцы?
— И о том, и о другом… Давай уже начинать. Объясни мне правила этой «игры игр».
— О, Эш, тут всё очень сложно и просто одновременно. Пожалуй, лучшей её особенностью, делающей эту игру идеальной для состязания «бросающих вызов» со мной, является то, что никакие прошлые знания и умения в ней не помогут. Ни тебе, ни мне. Это касается и Системных способностей, классов и навыков. Итак, слушай внимательно…
Глава 6
Общие правила «игры игр» звучали просто — это была одна большая игра, состоявшая из мини-игр. В каждом раунде участники соревновались или противостояли друг другу в магической виртуальности, играя в какую-либо игру со специфическими правилами и условиями. Основных целей в этих играх всегда было две. Первая — непосредственно выиграть, победив или опередив противника. Вторая — набрать как можно больше «очков», выполняя разные дополнительные задания и испытания. При этом игра продолжалась только до «победы» одного из участников, зарабатывать очки до посинения было нельзя. Однако проигравший вполне мог заработать их больше, чем «победитель». При этом, в играх могло и не быть победителя — из-за ограничений по времени и специфических требований все участники могли проиграть.
Глобальный победитель игры игр определялся по количеству побед в мини-играх. Выигрывал либо тот, кто первым набирал десять побед, либо тот, у кого побед было больше спустя двадцать пять раундов (именно столько в сумме было мини-игр, а повторы не допускались.
Очки, же зарабатывавшиеся за дополнительные достижения, использовались в следующих мини-играх для покупки бонусов и стартового снаряжения. Копить их никто не запрещал, но стратегия тратить всё и пытаться вырвать как можно больше побед как можно раньше казалась Эш более перспективной. Во-первых, потому что глобально победитель определялся именно количеством побед в мини-играх, во-вторых, потому что потраченные на бонусы очки вполне можно было окупить в процессе игры за счёт более сильного снаряжения.
Все игры проходили в виртуальности, где игроки управляли своими проекциями, полностью подчинявшимися законам конкретной игры. Поэтому вся Ахегаумская прокачка, как и почти любые знания были бесполезны — виртуальность просто не давала сделать того, чего не умел именно твой аватар, а что при этом умел ты сам было неважно. При этом, не спасало и знание самих мини-игр — условия имели элемент случайности, не позволявший составить план заранее, а при переходе в виртуальность, любые связанные с конкретной мини-игрой воспоминания блокировались, так что Эш с Вендуа находились в равных условиях.
При этом, сами по себе игры тоже были неравноценны. Первые десять были относительно простыми и быстрыми, следующие пять были гораздо сложнее и их прохождение занимало куда больше времени из-за возраставшего масштаба, следующие четыре были ещё сложнее и масштабнее, следующие три опять же были сложнее и масштабнее предыдущих четырёх, следующие две превосходили их, а последняя игра по словам Вендуа была невероятно сложной и могла занять месяцы или даже годы субъективного времени.
Ничья была практически невозможной. Дело в том, что если по истечении всех двадцати пяти игр, участники имели равное количество побед, то победителем становился тот, кто набрал больше очков в последней, самой длительной и масштабной игре. Так что глобальная ничья наступала только в случае, если, во-первых, игроки дошли до последней игры с одинаковым количеством побед (а для этого нужно было чтобы как минимум в шести мини-играх наступила ничья), во-вторых, чтобы они набрали в ней одинаковое количество очков. Что было весьма и весьма маловероятно, потому что количество потенциальных бонусных очков росло со сложностью игр и в финале могло исчисляться шести— или даже семизначными числами.
— Запомнила все правила? — спросила Вендуа, закончив рассказ.
— Да, — сказала Эш.
— Подтверждаю, что правила были озвучены честно и соответствуют реальным, — вдруг заговорил Системный страж.
— Ой, как будто мне есть толк от твоих подтверждений, — скривилась Эш, — Ты всё равно делаешь что она скажет.
— Старший администратор Вендуа, запрашиваю разрешение принудительно изменить всю прокачку игрока «Эш» и перераспределить все её характеристики в покорность и похоть, все навыки в секс, а все классы и способности в архетип «рабыни», — сказал страж.
— Отклонено, — сказала Вендуа.
— Давайте уже начинать, — сказала Эш.
— И правда, — кивнула богиня.
Стул, на котором сидела Эш, вдруг начал
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.
Оставить комментарий
-
Анна15 июнь 07:43
[spoiler][книга интересная,но не полная и к концу главы повторяются....
Кириленко Ирина – Бирюк
-
Вера15 июнь 01:46
Благодарю Автора!!!! Хорошо,что все хорошо кончается! Сюжет-захватывает!!!...
Звезда+1 - Алайна Салах
-
Борис14 июнь 00:50
Колокола в России тем и отличались от западных что раскачиаали именно язык колокола,а не сам колокол! Авторы что-жертвы ЕГЭ? Не...
Соединенные Штаты России 3 - Полина Ром
