LoveRead.info » Книги » Фэнтези » Реинкарнатор - alla

Реинкарнатор - alla

Книгу Реинкарнатор - alla читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

154 0 18:04, 24-01-2023
Реинкарнатор - alla
24 январь 2023

Книга Реинкарнатор - alla читать онлайн бесплатно без регистрации

Создав новый мир "Бездна", Бог заселил его новыми созданиями, а затем переместил в него всё человечество. И вот, спустя 50 лет, в живых осталось всего четыре человека, которые и выбрали одного, отправившегося в прошлое, чтобы спасти человечество. Таким образом, Кан Хансу вернулся на 25 лет назад, когда ему было двадцать и пришел его черед отправляться в Бездну. У него осталось всего пять лет до того момента, когда все человечество будет перенесено в этот дикий мир, в котором уже обитают далеко недружественные расы и существа.

    1 ... 433 434 435 436 437 438 439 440 441 ... 783
    Перейти на страницу:
    но немного другое.

    В момент, когда Хансу сделал шаг.

    Треск.

    Пространство треснуло и появилась старая знакомая.

    — Как я и ожидала! Ты жив! Я верила в тебя! Хехехех, ну и как? Невероятный навык, правда?

    — …

    Хансу невольно вздохнул, бросив взгляд на своё потрепанное тело.

    Фея, немного насладившись реакцией Хансу, защебетала, кружа вокруг:

    — Так… Люди, пришедшие до тебя, уже начали. Тебе придётся отправляться одному. Но перед этим… Нужно прослушать некоторые важные детали.

    После этих слов перед Хансу открылась панель.

    |[Пожалуйста выберите место входа/ выхода]|

    • деревня Касиас/ Горы Бэлтирума.

    • Святая земля Эпоса/ Долина Акаину.

    • деревня Гаримто/ озеро Ахилесса.

    — Ну… Я дать объяснение, не так ли? Хехехе.

    Фея улыбнулась, а затем начала пояснять детали:

    — Зона входа, это территория, где ты появишься. Если ткнёшь в название, откроется немного информации о выбранном месте.

    Хансу, услышав слова феи, нажал на зону:

    Чваааак!

    Вывелась общая информация о деревне. Не было особой причины, почему он нажал на эту зону. Только то, что он попал в это место в прошлом. Конечно же, на этот раз он выберет другую локацию.

    Фея щебетала, пока Хансу безэмоционально пролистывал деревни:

    — Зона выхода определяется точкой входа. Алгоритм прост. Зона выхода определяет, как далеко тебе нужно забраться, чтобы попасть в следующую Зону. Давай посмотрим… Куда ты пойдешь? Ты направишься к…

    Фея откровенно развлекалась, а Хансу пробормотал: «Исход».

    «Исход»

    Второе название Зеленой Зоны. Виртуальная реальность. Зона была названа вчесть этой игры с погружением, администрируемой богом.

    «Чем-то похожа на привычные современные».

    Даже попав в неё первый раз, можно легко в ней ориентироваться. Игра с виртуальной реальностью «Исход» была создана самим богом. Местное население мира даже не подозревало, что бог создал эту игру, и просто наслаждались второй жизнью в ней. Среди них эта игра стала самой популярной.

    Пояснения Феи достигли слуха Хансу:

    — Ну, просто считай это игрой и наслаждайся. Ты ведь играл в множество игр? К счастью привычные вам схожи с этой. Там есть навыки и предметы. Тебе просто нужно продолжать делать то, что делал в них. Наслаждайся, словно ты житель этого мира.

    «Разве всё так, как ты говоришь?» — подумал Хансу с издевкой.

    Конечно, сходство было. Игроки могут получать артефакты, изучать навыки и увеличивать мастерство.

    Было лишь несколько существенных различий.

    Первое – вход и выход.

    Игроки могли войти и выйти, когда захотят. Как в оычной игре.

    Но всё иначе для него и других землян.

    Вход. Сразу после прибытия из Желтой Зоны.

    Выход. Находится в конце прохождения Зеленой и доставляет прямо к проходу в Синюю Зону.

    Конечно же, вход и выход будут не близко друг от друга. Если выбрать не ту точку входа, испытаешь настоящий ад. Все входы одинаковы по сложности, но между выходами разница может быть, как небо и земля.

    Истинное значение «Исхода» – «Великий побег» – подошло бы больше.

    И ещё кое-что, продолжала Фея:

    — Исход действительно продуманная игра без багов. Что, конечно, ожидаемо. Только вспомни, кто её создал, хехе. Но касательно игроков всё же есть небольшой косяк.

    Игроки получают штраф в зависимости от ситуации смерти. Но итог для всех один – они возрождаются. Все они умирали по-разному, но все могли возродиться.

    Но 9 лет назад по времени этого мира после 4-го патча игроки в «Исходе» заметили кое-что странное. Некоторые люди не возрождались и после смерти с них падали все до единого артефакта. А опыт от их убийства просто зашкаливал. Так что найти такого человека было, как сорвать большой куш.

    Люди были в недоумении и обратились с вопросами к компании «Исход», почему такое случается. Ответ компании был прост.

    <Они багованые игроки. Подключённые через пиратку. За их убийство не будет никаких санкций. Воспринимайте это, как часть игры.>

    Все обрадовались. Они нечего не потеряют.

    Обычно на ПКшников (п.п. Playerkiller – убивство игроков) накладывались жесткие ограничения, но за убийство этих ребят не будет никакого штрафа, а наоборот, огромное количество артефактов и опыта.

    Некоторые выяснили признаки багованых игроков и стали гоняться за ними повсюду.

    Так относились к этой проблеме жители этого мира.

    Но для землян это была жестокая реальность.

    Они становились игроками…

    Но…

    Только баговаными.

    — Ты всё понял, правда? Ты теперь ходячий сундук с сокровищами. Мистер багованый игрок. Не пора ли начать? — сказала Фея, весело хихикая.

    Глава 218. Исход (часть 2)

    Хансу кивнул на вопрос феи и начал искать подходящую локацию входа. В списке были сотни локаций, каждая со своими плюсами и минусами, но Хансу уже выбрал, куда отправится.

    Только одно место подходило его цели.

    «Поближе к Духовным Землям».

    Уровень сложности всех областей входа был одинаков. Куда бы он ни отправился, везде будут игроки и монстры одного уровня, и одинаковая инфраструктура .

    Но есть два серьёзных отличия.

    Первое – локация выхода. Сложность мест входа была одинакова, но прикреплённые к ним выходы различались кардинально. Можно пройти всего за год, если повезет, но если удача отвернётся, будешь добираться до выхода все 5 лет.

    «Хотя. Это не так важно».

    Это было важно для обычных людей, но для Хансу не имело никакого значения. Он, в любом случае, не собирался покидать зону, пока не достигнет своей цели.

    Квест.

    Хансу сказал Фее:

    — Я выбираю Крепость Войны Беллум, как стартовую локацию.

    — Божечки!

    Крепость Войны Беллум. Фортификационное сооружение, расположенное на границе между королевствами Корин и Кеил. Хотя оно было построено для выдерживания осад, не использовалась уже 100 лет с тех пор, как закончилась 3-я Великая война.

    Конечно, фея присвистнула не поэтому.

    Она улыбнулась:

    — Просто скажу, что некоторые люди вынуждены остаться в Зеленой зоне всю оставшуюся жизнь, так как не могут достичь Выхода.

    Место, которое было связано с наиболее сложной локацией Выхода из 512 стартовых точек. Пусть был настолько тяжёл, что если пытаться в одиночку, никогда справишься. Прорваться можно было только группой из 6 человек, но Темный Лорд Метирон отправлял людей такими маленькими партиями, что попавшие сюда не могли ничего сделать и просто застревали в Зеленой зоне.

    Но Хансу утвердительно кивнул.

    Для него это было не важно. Квест в этой зоне был гораздо важнее. Он был отправной точкой инцидента, который активирует 6-й патч для игроков, содержащий 6-е Великий Перелом НИПов.

    Чем потерять время, начиная в отдалённых локациях, было проще начать прямо отсюда.

    «Крепость войны Беллум».

    Фея улыбнулась и сказала:

    1 ... 433 434 435 436 437 438 439 440 441 ... 783
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Анна Анна15 июнь 07:43 [spoiler][книга интересная,но не полная и к концу главы повторяются.... Кириленко Ирина – Бирюк
    2. Вера Вера15 июнь 01:46 Благодарю Автора!!!! Хорошо,что все хорошо кончается! Сюжет-захватывает!!!... Звезда+1 - Алайна Салах
    3. Борис Борис14 июнь 00:50 Колокола в России тем и отличались от западных что раскачиаали именно язык колокола,а не сам колокол! Авторы что-жертвы ЕГЭ? Не... Соединенные Штаты России 3 - Полина Ром
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки