LoveRead.info » Книги » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

178 0 18:04, 26-08-2023
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
26 август 2023

Книга Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

    1 ... 135 136 137 138 139 140 141 142 143 ... 407
    Перейти на страницу:
    структуру Point, которая поддерживает единственный параметр типа, определяющий внутреннее представление координат (х, у). Затем в вызывающем коде можно создавать типы Point<T>:

    // Точка с координатами типа int.

    Point<int> p = new Point<int>(10, 10);

    // Точка с координатами типа double.

    Point<double> p2 = new Point<double>(5.4, 3.3);

    // Точка с координатами типа string.

    Point<string> p3 = new Point<string>(""",""3"");

    Создание точки с использованием строк поначалу может показаться несколько странным, но возьмем случай мнимых чисел, и тогда применение строк для значений X и Y точки может обрести смысл. Так или иначе, такая возможность демонстрирует всю мощь обобщений. Вот полное определение структуры Point<T> :

    namespace GenericPoint

    {

      // Обобщенная структура Point.

      public struct Point<T>

      {

        // Обобщенные данные состояния.

        private T _xPos;

        private T _yPos;

        // Обобщенный конструктор.

        public Point(T xVal, T yVal)

        {

          _xPos = xVal;

          _yPos = yVal;

        }

        // Обобщенные свойства.

        public T X

        {

          get => _xPos;

          set => _xPos = value;

        }

        public T Y

        {

          get => _yPos;

          set => _yPos = value;

        }

        public override string ToString() => $"[{_xPos}, {_yPos}]";

      }

    }

    Как видите, структура Point<T> задействует параметр типа в определениях полей данных, в аргументах конструктора и в определениях свойств.

    Выражения default вида значений в обобщениях

    С появлением обобщений ключевое слово default получило двойную идентичность. Вдобавок к использованию внутри конструкции switch оно также может применяться для установки параметра типа в стандартное значение. Это очень удобно, т.к. действительные типы, подставляемые вместо заполнителей, обобщенному типу заранее не известны, а потому он не может безопасно предполагать, какими будут стандартные значения. Параметры типа подчиняются следующим правилам:

    • числовые типы имеют стандартное значение 0;

    • ссылочные типы имеют стандартное значение null;

    • поля структур устанавливаются в 0 (для типов значений) или в null (для ссылочных типов).

    Чтобы сбросить экземпляр Point<T> в начальное состояние, значения X и Y можно было бы установить в 0 напрямую. Это предполагает, что вызывающий код будет предоставлять только числовые данные. А как насчет версии string? Именно здесь пригодится синтаксис default(Т). Ключевое слово default сбрасывает переменную в стандартное значение для ее типа данных. Добавьте метод по имени ResetPoint():

    // Сбросить поля в стандартное значение параметра типа.

    // Ключевое слово default в языке C# перегружено.

    // При использовании с обобщениями оно представляет

    // стандартное значение параметра типа.

    public void ResetPoint()

    {

      _xPos = default(T);

      _yPos = default(T);

    }

    Теперь, располагая методом ResetPoint(), вы можете в полной мере использовать методы структуры Point<T>.

    using System;

    using GenericPoint;

    Console.WriteLine("***** Fun with Generic Structures *****n");

    // Точка с координатами типа int.

    Point<int> p = new Point<int>(10, 10);

    Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());

    p.ResetPoint();

    Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());

    Console.WriteLine();

    // Точка с координатами типа double.

    Point<double> p2 = new Point<double>(5.4, 3.3);

    Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());

    p2.ResetPoint();

    Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());

    Console.WriteLine();

    // Точка с координатами типа string.

    Point<string> p3 = new Point<string>("i", "3i");

    Console.WriteLine("p3.ToString()={0}", p3.ToString());

    p3.ResetPoint();

    Console.WriteLine("p3.ToString()={0}", p3.ToString());

    Console.ReadLine();

    Ниже приведен вывод:

    ***** Fun with Generic Structures *****

    p.ToString()=[10, 10]

    p.ToString()=[0, 0]

    p2.ToString()=[5.4, 3.3]

    p2.ToString()=[0, 0]

    p3.ToString()=[i, 3i]

    p3.ToString()=[, ]

    Выражения default литерального вида (нововведение в версии 7.1)

    В дополнение к установке стандартного значения свойства в версии C# 7.1 появились выражения default литерального вида, которые устраняют необходимость в указании типа переменной в default. Модифицируйте метод ResetPoint(), как показано ниже:

    public void ResetPoint()

    {

      _xPos = default;

      _yPos = default;

    }

    Выражение default не ограничивается простыми переменными и может также применяться к сложным типам. Например, вот как можно создать и инициализировать структуру Point:

    Point<string> p4 = default;

    Console.WriteLine("p4.ToString()={0}", p4.ToString());

    Console.WriteLine();

    Point<int> p5 = default;

    Console.WriteLine("p5.ToString()={0}", p5.ToString()); 

    Сопоставление с образцом в обобщениях (нововведение в версии 7.1)

    Еще одним обновлением в версии C# 7.1 является возможность использования сопоставления с образцом в обобщениях. Взгляните на приведенный далее метод, проверяющий экземпляр Point на предмет типа данных, на котором он основан (вероятно, неполный, но достаточный для того, чтобы продемонстрировать концепцию):

    static void PatternMatching<T>(Point<T> p)

    {

      switch (p)

      {

        case Point<string> pString:

          Console.WriteLine("Point is based on strings");

          return;

        case Point<int> pInt:

          Console.WriteLine("Point is based on ints");

          return;

      }

    }

    Для использования кода сопоставления с образцом модифицируйте операторы верхнего уровня следующим образом:

    Point<string> p4 = default;

    Point<int> p5 = default;

    PatternMatching(p4);

    PatternMatching(p5); 

    Ограничение параметров типа

    Как объяснялось в настоящей главе, любой обобщенный элемент имеет, по крайней мере, один параметр типа, который необходимо указывать во время взаимодействия с данным обобщенным типом или его членом. Уже одно это обстоятельство позволяет строить код, безопасный в отношении типов; тем не менее, вы также можете применять ключевое слово where для определения особых требований к отдельному параметру типа.

    С помощью ключевого слова where можно добавлять набор ограничений к конкретному параметру типа, которые компилятор C# проверит на этапе компиляции. В частности, параметр типа можно ограничить, как описано в табл. 10.8.

    Возможно, применять ключевое слово where в проектах C# вам никогда и не придется, если только не требуется строить какие-то исключительно безопасные в отношении типов специальные коллекции. Невзирая на сказанное, в следующих нескольких примерах

    1 ... 135 136 137 138 139 140 141 142 143 ... 407
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Людмила Хофман Людмила Хофман10 июнь 22:13 У меня перевернулся мир после прочтения ваших книг! Так приятно и чисто на душе, ведь по сути неважно кто с кем , а только любовь... Долгая игра - Рейчел Рид
    2. Анна Анна08 июнь 11:28 Спасибо за новую историю жизни и любви на сайте,прочитала с удовольствием .... Давай поженимся - Юлия Резник
    3. Елена Елена08 июнь 11:13 Прочла несколько романов этого, без сомнения, талантливого автора. Впечатление прекрасное, но хотелось бы когда-нибудь прочесть... Предатель. Ты врал мне годами - Арина Арская
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки