LoveRead.info » Книги » Разная литература » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

292 0 18:03, 26-08-2023
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
26 август 2023

Книга Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп читать онлайн бесплатно без регистрации

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

    1 ... 188 189 190 191 192 193 194 195 196 ... 337
    Перейти на страницу:
    class="code">vector не представляет труда. Необходимо предусмотреть несколько вариантов.

    • Новый размер больше ранее выделенной памяти.

    • Новый размер больше прежнего, но меньше или равен ранее выделенной памяти.

    • Новый размер равен старому.

    • Новый размер меньше прежнего.

    Посмотрим, что у нас получилось.

    void vector::resize(int newsize)

     // создаем вектор, содержащий newsize элементов

     // инициализируем каждый элемент значением 0.0 по умолчанию

    {

      reserve(newsize);

      for (int i=sz; i<newsize; ++i) elem[i] = 0; // инициализируем

                                                  // новые элементы

      sz = newsize;

    }

    Основная работа с памятью поручена функции reserve(). Цикл инициализирует новые элементы (если они есть).

    Мы не выделяли каждый из этих вариантов явно, но, как легко проверить, все они, тем не менее, обработаны правильно.

    ПОПРОБУЙТЕ

    Какие варианты следует предусмотреть (и протестировать), если мы хотим убедиться, что данная функция resize() работает правильно? Что скажете об условиях newsize==0 и newsize==–77?

    19.2.4. Функция push_back

    При первом рассмотрении функция push_back() может показаться сложной для реализации, но функция reserve() все упрощает.

    void vector::push_back(double d)

     // увеличивает размер вектора на единицу;

     // инициализирует новый элемент числом d

    {

      if (space==0) reserve(8); // выделяет память для 8

                                // элементов

      else if (sz==space) reserve(2*space); // выделяет дополнительную

                                            // память

      elem[sz] = d;  // добавляет d в конец вектора

      ++sz;          // увеличивает размер (sz — количество элементов)

    }

    Другими словами, если у нас нет свободной памяти, то удваиваем размер выделенной памяти. На практике эта стратегия оказывается очень удачной, поэтому она используется в стандартном библиотечном классе vector.

    19.2.5. Присваивание

    Присваивание векторов можно определить несколькими способами. Например, мы могли бы допускать присваивание, только если векторы имеют одинаковое количество элементов. Однако в разделе 18.2.2 мы решили, что присваивание векторов должно иметь более общий характер и более очевидный смысл: после присваивания v1=v2 вектор v1 является копией вектора v2 . Рассмотрим следующий рисунок.

    Очевидно, что мы должны скопировать элементы, но есть ли у нас свободная память? Можем ли мы скопировать вектор в свободную память, расположенную за его последним элементом? Нет! Новый объект класса vector будет хранить копии элементов, но поскольку мы еще не знаем, как он будет использоваться, то не выделили свободной памяти в конце вектора.

    Простейшая реализация описана ниже.

    • Выделяем память для копии.

    • Копируем элементы.

    • Освобождаем старую память.

    • Присваиваем членам sz, elem и space новые значения.

    Код будет выглядеть примерно так:

    vector& vector::operator=(const vector& a)

     // похож на конструктор копирования,

     // но мы должны работать со старыми элементами

    {

      double* p = new double[a.sz];     // выделяем новую память

      for (int i = 0; i<a.sz; ++i) p[i] = a.elem[i]; // копируем

                                                     // элементы

      delete[] elem;     // освобождаем старую память

      space = sz = a.sz; // устанавливаем новый размер

      elem = p;          // устанавливаем новые элементы

      return *this;      // возвращаем ссылку на себя

    }

    Согласно общепринятому соглашению оператор присваивания возвращает ссылку на целевой объект. Смысл выражения *this объяснялся в разделе 17.10. Его реализация является корректной, но, немного поразмыслив, легко увидеть, что мы выполняем избыточные операции выделения и освобождения памяти. Что делать, если целевой вектор содержит больше элементов, чем присваиваемый вектор? Что делать, если целевой вектор содержит столько же элементов, сколько и присваиваемый вектор? Во многих приложениях последняя ситуация встречается чаще всего. В любом случае мы можем просто скопировать элементы в память, уже выделенную ранее целевому вектору.

    vector& vector::operator=(const vector& a)

    {

      if (this==&a) return *this;  // самоприсваивание, ничего делать

                                   // не надо

      if (a.sz<=space) {           // памяти достаточно, новая память

                                   // не нужна

      for (int i = 0; i<a.sz; ++i) elem[i] = a.elem[i]; // копируем

      sz = a.sz;

      return *this;

    }

      double* p = new double[a.sz]; // выделяем новую память

      for (int i = 0; i<a.sz; ++i) p[i] = a.elem[i]; // копируем

                                                     // элементы

      delete[] elem;      // освобождаем старую память

      space = sz = a.sz;  // устанавливаем новый размер

      elem = p;           // устанавливаем указатель на новые

                          // элементы

      return *this;       // возвращаем ссылку на целевой объект

    }

    В этом фрагменте кода мы сначала проверяем самоприсваивание (например, v=v); в этом случае ничего делать не надо. С логической точки зрения эта проверка лишняя, но иногда она позволяет значительно оптимизировать программу. Эта проверка демонстрирует использование указателя this, позволяющего проверить, является ли аргумент a тем же объектом, что и объект, из которого вызывается функция-член (т.е. operator=()). Убедитесь, что этот код действительно работает, если из него удалить инструкцию this==&a. Инструкция a.sz<=space также включена для оптимизации. Убедитесь, что этот код действительно работает после удаления из него инструкции a.sz<=space.

    19.2.6. Предыдущая версия класса vector

    Итак, мы получили почти реальный класс vector для чисел типа double.

    // почти реальный вектор чисел типа double

    class vector {

    /*

     инвариант:

     для 0<=n<sz значение elem[n] является n- м элементом

     sz<=space;

     если sz<space, то после elem[sz–1] есть место

     для (space–sz) чисел типа double

    */

      int sz;       // размер

      double* elem; // указатель на элементы (или 0)

      int space;    // количество элементов плюс количество слотов

    public:

      vector():sz(0),elem(0),space(0) { }

      explicit vector(int s):sz(s),elem(new double[s]),space(s)

      {

        for (int i=0; i<sz; ++i) elem[i]=0; // элементы

                                            // инициализированы

      }

      vector(const vector&);             // копирующий конструктор

      vector& operator=(const vector&);  // копирующее присваивание

      ~vector() { delete[] elem; }       // деструктор

      double& operator[ ](int n) { return elem[n]; }  // доступ

      const double& operator[](int n) const { return elem[n]; }

    1 ... 188 189 190 191 192 193 194 195 196 ... 337
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Борис Борис14 июнь 00:50 Колокола в России тем и отличались от западных что раскачиаали именно язык колокола,а не сам колокол! Авторы что-жертвы ЕГЭ? Не... Соединенные Штаты России 3 - Полина Ром
    2. Людмила Хофман Людмила Хофман10 июнь 22:13 У меня перевернулся мир после прочтения ваших книг! Так приятно и чисто на душе, ведь по сути неважно кто с кем , а только любовь... Долгая игра - Рейчел Рид
    3. Анна Анна08 июнь 11:28 Спасибо за новую историю жизни и любви на сайте,прочитала с удовольствием .... Давай поженимся - Юлия Резник
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки