LoveRead.info » Книги » Разная литература » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен

Книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

177 0 18:04, 26-08-2023
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен
26 август 2023

Книга Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

    1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 407
    Перейти на страницу:
    в открывшемся окне свойств перейдите на вкладку Debug (Отладка) в левой части окна, введите желаемые аргументы в текстовом поле Application arguments (Аргументы приложения) и сохраните изменения (рис. 3.1).

    Указанные аргументы командной строки будут автоматически передаваться методу Main() во время отладки или запуска приложения внутри IDE-среды Visual Studio.

    Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment

    Помимо GetCommandLineArgs() класс Environment открывает доступ к ряду других чрезвычайно полезных методов. В частности, с помощью разнообразных статических членов этот класс позволяет получать детальные сведения, касающиеся операционной системы, под управлением которой в текущий момент функционирует ваше приложение .NET 5. Для оценки полезности класса System.Environment измените свой код, добавив вызов локального метода по имени ShowEnvironmentDetails():

    // Локальный метод внутри операторов верхнего уровня.

    ShowEnvironmentDetails();

    Console.ReadLine();

    return -1;

    }

    Реализуйте метод ShowEnvironmentDetails() после операторов верхнего уровня, обращаясь в нем к разным членам типа Environment:

    static void ShowEnvironmentDetails()

    {

    // Вывести информацию о дисковых устройствах

    // данной машины и другие интересные детали.

      foreach (string drive in Environment.GetLogicalDrives())

      {

        Console.WriteLine("Drive: {0}", drive);  // Логические устройства

     }

      Console.WriteLine("OS: {0}", Environment.OSVersion);

                                      // Версия операционной системы

      Console.WriteLine("Number of processors: {0}",

        Environment.ProcessorCount);  // Количество процессоров

      Console.WriteLine(".NET Core Version: {0}",

        Environment.Version);  // Версия платформы .NET Core

    }

    Ниже показан возможный вывод, полученный в результате тестового запуска данного метода:

    ***** My First C# App *****

    Hello World!

    Drive: C:

    OS: Microsoft Windows NT 10.0.19042.0

    Number of processors: 16

    .NET Core Version: 5.0.0

    В типе Environment определены и другие члены кроме тех, что задействованы в предыдущем примере. В табл. 3.1 описаны некоторые интересные дополнительные свойства; полные сведения о них можно найти в онлайновой документации.

    Использование класса System.Console

    Почти во всех примерах приложений, создаваемых в начальных главах книги, будет интенсивно применяться класс System.Console. Справедливо отметить, что консольный пользовательский интерфейс может выглядеть не настолько привлекательно, как графический пользовательский интерфейс либо интерфейс веб-приложения. Однако ограничение первоначальных примеров консольными программами позволяет сосредоточиться на синтаксисе C# и ключевых аспектах платформы .NET 5, не отвлекаясь на сложности, которыми сопровождается построение настольных графических пользовательских интерфейсов или веб-сайтов.

    Класс Console инкапсулирует средства манипулирования потоками ввода, вывода и ошибок для консольных приложений. В табл. 3.2 перечислены некоторые (но определенно не все) интересные его члены. Как видите, в классе Console имеется ряд членов, которые оживляют простые приложения командной строки, позволяя, например, изменять цвета фона и переднего плана и выдавать звуковые сигналы (еще и различной частоты).

    Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console

    Дополнительно к членам, описанным в табл. 3.2, в классе Console определен набор методов для захвата ввода и вывода; все они являются статическими и потому вызываются с префиксом в виде имени класса (Console). Как вы уже видели, метод WriteLine() помещает в поток вывода строку текста (включая символ возврата каретки). Метод Write() помещает в поток вывода текст без символа возврата каретки. Метод ReadLine() позволяет получить информацию из потока ввода вплоть до нажатия клавиши <Enter>. Метод Read() используется для захвата одиночного символа из потока ввода.

    Чтобы реализовать базовый ввод-вывод с применением класса Console, создайте новый проект консольного приложения по имени BasicConsoleIO и добавьте его в свое решение, используя следующие команды:

    dotnet new console -lang c# -n BasicConsoleIO -o .BasicConsoleIO -f net5.0

    dotnet sln .Chapter3_AllProjects.sln add .BasicConsoleIO

    Замените код Program.cs, как показано ниже:

    using System;

    Console.WriteLine("***** Basic Console I/O *****");

    GetUserData();

    Console.ReadLine();

    static void GetUserData()

    {

    }

    На заметку! В Visual Studio и Visual Studio Code поддерживается несколько "фрагментов кода", которые после своей активизации вставляют код. Фрагмент кода cw очень полезен в начальных главах книги, т.к. он автоматически разворачивается в вызов метода Console.WriteLine(). Чтобы удостовериться в этом, введите cw где-нибудь в своем коде и нажмите клавишу <ТаЬ>. Имейте в виду, что в Visual Studio Code клавишу <Tab> необходимо нажать один раз, а в Visual Studio — два раза.

    Теперь поместите после операторов верхнего уровня реализацию метода GetUserData() с логикой, которая приглашает пользователя ввести некоторые сведения и затем дублирует их в стандартный поток вывода. Скажем, мы могли бы запросить у пользователя его имя и возраст (который для простоты будет трактоваться как текстовое значение, а не привычное числовое):

    static void GetUserData()

    {

      // Получить информацию об имени и возрасте.

      Console.Write("Please enter your name: ");  // Предложить ввести имя

      string userName = Console.ReadLine();

      Console.Write("Please enter your age: ");   // Предложить ввести возраст

      string userAge = Console.ReadLine();

      // Просто ради забавы изменить цвет переднего плана.

      ConsoleColor prevColor = Console.ForegroundColor;

      Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;

      // Вывести полученную информацию на консоль.

      Console.WriteLine("Hello {0}! You are {1} years old.",

      userName, userAge);

      // Восстановить предыдущий цвет переднего плана.

      Console.ForegroundColor = prevColor;

    }

    После запуска приложения входные данные будут совершенно предсказуемо выводиться в окно консоли (с использованием указанного специального цвета).

    Форматирование консольного вывода

    В ходе изучения нескольких начальных глав вы могли заметить, что внутри различных строковых литералов часто встречались такие конструкции, как {0} и {1}. Платформа .NET 5 поддерживает стиль форматирования строк, который немного напоминает стиль, применяемый в операторе printf() языка С. Попросту говоря, когда вы определяете строковый литерал, содержащий сегменты данных, значения которых остаются неизвестными до этапа выполнения, то имеете возможность указывать заполнитель, используя синтаксис с фигурными скобками. Во время выполнения все заполнители замещаются значениями, передаваемыми методу Console.WriteLine().

    Первый параметр метода WriteLine() представляет строковый литерал, который содержит заполнители, определяемые с помощью {0}, {1}, {2} и

    1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 407
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Лариса Лариса04 июнь 12:43 Да, просто до слез похоже на сериал ,,Даррел,,... Смерть в райском уголке - Эмили Салливан
    2. Stmara Stmara02 июнь 22:44 Приятная история, чтобы скоротать вечер. Любимая книга из последних "Любовь со смертью", также очень понравилась -"Суженная... Сердце космического дракона - Ольга Вадимовна Гусейнова
    3. Alex Alex01 июнь 17:12 💩💩💩🖕🖕🖕🖕🖕🖕🖕... Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки