LoveRead.info » Книги » Сказки » Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Книгу Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

218 0 18:02, 16-11-2023
Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов
16 ноябрь 2023

Книга Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов читать онлайн бесплатно без регистрации

Так сложились обстоятельства, что шестикласснику Василию вместе с мамой пришлось покинуть Москву. Теперь они живут в маленьком городке, где все смотрят на него косо, и мальчишке каждый день приходится доказывать окружающим, что он имеет право на свое мнение, на друзей и может дать отпор хулиганам.И все бы ничего, со всем можно справиться и разобраться, но… начав игру на новой приставке, он оказывается заперт в виртуальном мире. И эта игра меняет всю жизнь Василия. Книга написана в актуальном стиле ЛитРПГ одним из самых популярных авторов этого жанра.Для среднего и старшего школьного возраста.

    1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 34
    Перейти на страницу:

    Василий вздохнул, вытащил из сундука каменный топор, повертел в руках, и тут перед глазами возник вчерашний текст:

    Василий, поздравляем! Вы достигли 1-го уровня!

    – вы открыли профиль персонажа;

    – доступен выбор игрового класса;

    – доступно 3 очка характеристик.

    – Открыть профиль персонажа! – приказал он.

    Перед ним развернулось окошко, как на компьютере, где справа крутилась его фигура, причем в той же одежде, в которой он был, а слева появился профиль:

    Василий, игрок без класса 1-го уровня.

    Основные характеристики

    Сила: 2.

    Ловкость: 2.

    Телосложение: 2.

    Ум: 2.

    Выносливость: 2.

    Нераспределенные очки: 3.

    Второстепенные характеристики

    Здоровье: 20 / 20.

    Бодрость: 100 / 100.

    Урон без оружия: 2.

    Шанс критического урона: 3 %.

    Освоенные ремесла

    Лесоруб 1-го ранга: 1 / 10.

    Оружейник 1-го ранга: 1 / 10.

    Строитель 1-го ранга: 1 / 10.

    Следопыт 1-го ранга: 1 / 10.

    Увидев, сколько у него здоровья, Василий содрогнулся. Знал бы вчера, что хищному акуко хватит нескольких укусов, чтобы его прикончить, в жизни бы не рискнул его атаковать!

    Когда он смотрел на характеристики, над ними всплывали пояснения. Так выяснилось, что от силы зависит урон, от ловкости – скорость и шанс нанести критический урон, от телосложения – здоровье и скорость регенерации, от ума – способность обучаться новым ремеслам и количество опыта, а от выносливости – показатель бодрости и скорость ее восстановления.

    Также вверху появились две шкалы. Одна зеленая, показывавшая очки жизни, другая, ниже первой, синяя, она отвечала за бодрость. С этими двумя показателями все было ясно. Если здоровье упадет до нуля, персонаж Василия погибнет, а игра закончится. А вот если упадет бодрость, персонаж выдохнется и ничего не сможет сделать, пока не отдохнет. При этом важно не забывать про питье, еду и сон. Забудешь, и тогда бодрость не восстановится.

    Василий вернулся к основным характеристикам. Все они оказались равны двум. То ли так было на самом деле, то ли игра сама назначила ему такие показатели. Второе ему казалось более близким к правде, потому что не мог Василий быть так же плох умом, как силой и ловкостью. Видимо, и спортсмен, и ботан-отличник получают одинаковый набор характеристик, и это интересно. Можно стать совсем не тем, кто ты есть в настоящей жизни.

    Впрочем, это было не важно. Главное, что характеристики можно улучшать, повышая уровень. В некоторых играх это возможно за счет тренировок, но здесь…

    – Как еще можно повысить характеристики? – спросил Василий, надеясь, что его услышат.

    Его услышали и ответили:

    Характеристики повышаются при их использовании.

    «Вот тебе и ответ, – подумал Василий. – Все логично. Бегаешь или занимаешься акробатикой – повышается ловкость. Тягаешь тяжелые предметы – растет сила. А если много думать и узнавать новое – станешь умнее».

    Тягать тяжелое и бегать ему хотелось меньше, чем думать. Поэтому, поразмышляв (и понадеявшись, что этим развивает ум), он вложил очки характеристик в силу, ловкость и телосложение.

    И почувствовал, как его тело немного изменилось. Вроде бы ничего особенного, но пространства между рукавом футболки и бицепсом стало меньше, да и во всем теле почувствовалась какая-то легкость.

    Вот было бы здорово, если бы изменения перенеслись в настоящий мир! Боясь загадывать, Василий выкинул эти мысли из головы.

    Следом пришло время определить игровой класс. Выбор оказался невелик:

    Добытчик

    Тот, кто умело добывает любые ресурсы.

    + 10 % к скорости добычи ресурсов.

    Бонусная характеристика (+ 1 с каждым уровнем): выносливость.

    Крафтер

    Тот, кто создает сложные вещи из разного рода ресурсов.

    + 10 % к скорости крафта.

    Бонусная характеристика (+ 1 с каждым уровнем): ум.

    Охотник

    Тот, кто не боится опасных зверей и монстров.

    + 10 % к урону.

    Бонусная характеристика (+ 1 с каждым уровнем): сила.

    Первый класс он откинул сразу. Ничего интересного в рубке леса и сборе трав он не видел. Скучно!

    «Крафтер» был поинтереснее. Если выбрать его, он со временем сделает ремонт во всей квартире! И всякие интересные вещи создаст, оружие, например, или доспехи. Да он даже крепость сможет построить!

    «Охотник»… Да, тоже интересный класс. Если немного развиться, наверняка появятся всякие боевые навыки и таланты, как это обычно происходит в подобных играх. Василий уже собрался выбрать этот класс, но вдруг подумал: «Одно дело убивать монстров в видеоигре, а другое – когда как здесь». Он же видел оранжевую кровь хищного акуко, а стрекотание у него, когда падал, было таким жалобным, словно моб все чувствовал.

    Нет, не хочется все время убивать. Василий посмотрел на нужную строчку и сказал:

    – Выбираю игровой класс крафтера!

    Василий, ваш игровой класс: крафтер.

    Пересчет характеристик произведен.

    Он открыл профиль и удовлетворенно кивнул – уже лучше!

    Василий, крафтер 1-го уровня.

    Основные характеристики

    Сила: 3.

    Ловкость: 3.

    Телосложение: 3.

    Ум: 3.

    Выносливость: 2.

    Второстепенные характеристики

    Здоровье: 30 / 30.

    Бодрость: 100 / 100.

    Урон без оружия: 3.

    Шанс критического урона: 4,5 %.

    Освоенные ремесла

    Лесоруб 1-го ранга: 1 / 10.

    Оружейник 1-го ранга: 1 / 10.

    Строитель 1-го ранга: 1 / 10.

    Следопыт 1-го ранга: 1 / 10.

    Если его реальное тело тоже изменится, быть ему отличником!

    Воодушевленный этими мыслями, он открыл дверь на улицу. Пора было заняться тем, ради чего он вернулся в игру.

    Василий постоял на пороге, прислушиваясь, но подозрительных звуков не уловил.

    – Кис-кис-кис, Васька, домой!

    Никто не откликнулся, и мальчик тяжело вздохнул. Похоже, придется идти его искать. И очень хочется верить, что Васька еще жив. Он ведь не просто кот, он член семьи, а после того, как научился говорить, стал еще и другом!

    Василий отправился в лес, туда же, куда ходил вчера. Шел он неторопливо, изучая каждый камешек, встреченный на пути, каждую подозрительную травинку. Странный лес молчал, единственный звук нарушал тишину – хруст его собственных шагов.

    Не забывая искать ресурсы для крафтинга, Василий то и дело останавливался и звал кота. Когда почудилось мяуканье вдалеке, он замер посреди поляны, поросшей невысокими покрученными кустами. Ничего.

    – Васька! Ну ты…

    Сбоку что-то зашевелилось, раздался истошный визг.

    Василий

    1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 34
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Наталья По Наталья По01 июль 10:12 Ужасный перевод:(... Аркадия - Эрин Дум
    2. Вика Вика29 июнь 21:56 Какая хрень с первых строк.  У ребенка в 14 месяце не может быть черепно мозговой травмы при падании с дивана ... Вернуть семью любой ценой - Чарли Ви
    3. Ксения Ксения24 июнь 18:50 Очень понравился цикл книг "В самом сердце стужи". Интересная история, написанная с огромным вниманием к деталям. Не избитый... В самом Сердце Стужи. Том VII - Александр Якубович
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки