LoveRead.info » Книги » Разная литература » Эстетика войны. Как война превратилась в вид искусства - Андерс Энгберг-Педерсен

Эстетика войны. Как война превратилась в вид искусства - Андерс Энгберг-Педерсен

Книгу Эстетика войны. Как война превратилась в вид искусства - Андерс Энгберг-Педерсен читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

43 0 09:08, 11-01-2026

Книга Эстетика войны. Как война превратилась в вид искусства - Андерс Энгберг-Педерсен читать онлайн бесплатно без регистрации

В XXI веке происходит повсеместная милитаризация эстетики: западные военные институты апроприируют творческий потенциал искусства, подчиняя его разрушительным силам войны. А. Энгберг-Педерсен исследует истоки этого неожиданного слияния и доказывает, что сегодняшний «креативный» подход к войне – всего лишь продолжение исторической тенденции, восходящей к ряду изобретений, идей и дискуссий XVIII – начала XIX веков. Уже тогда военные стратеги и изобретатели заимствовали идеи из эстетических теорий о природе, назначении и силе искусства, перерабатывая их в инновационные военные технологии и новую милитаристскую доктрину, которая концептуализировала войну не просто как практическую деятельность, но и как эстетическую форму искусства. Прослеживая возникновение эстетики войны, автор демонстрирует, как военные дискурсы и ранние разновидности военных медиа – карты звездного неба, гороскопы и прусские военные игры – переплетались с концепциями творческой силы, гениальности и возможных миров в философии и эстетической теории Лейбница, Баумгартена, Канта, Шиллера и других мыслителей. Андерс Энгберг-Педерсен – профессор сравнительного литературоведения в Университете Южной Дании, руководитель гуманитарного направления в Датском институте перспективных исследований.

    1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 64
    Перейти на страницу:
    также Rancière J. The Politics of Aesthetics: The Distribution of the Sensible / Trans. Gabriel Rockhill. London: Continuum, 2004. P. 13.

    219

     См.: Stiegler B. Symbolic Misery. Vol. 1: The Hyperindustrial Epoch. Cambridge: Polity Press, 2014.

    220

     См.: Väliaho P. Biopolitical Screens: Image, Power, and the Neoliberal Brain. Cambridge: MIT Press, 2014, особ. гл. 4.

    221

     Игра «Армия Америки» (America’s Army), разработанная Сухопутными войсками США в 2002 году, явно выступает инструментом вербовки новобранцев. Всего через шесть лет после ее появления на рынке у игры было 9 млн зарегистрированных пользователей по всему миру, причем среди американских новобранцев, согласно имеющимся оценкам, в нее играли 19%. В то же время эта игра представляет собой очень тонкую разновидность военной пропаганды, больше напоминающую рекламу. Как отмечает Фароки, «именно так война входит в ваше воображение». Как и военные фильмы, добавляет он, игры дают возможность прикоснуться к «опасности, к ситуациям, когда вы не знаете, кто в вас стреляет, когда вы удивлены, и все это уже стало частью общего воображения». См.: Stahl. Militainment. P. 106; Günzel. Egoshooter. P. 123 и Brink ten J., Oppenheimer J. Killer Images: Documentary Film, Memory and the Performance of Violence. New York: Wallflower Press, 2012. P. 70.

    222

     См.: Suchman. Configuring the Other

    223

    Pias C. The Game Player’s Duty: The User as the Gestalt of the Ports // Media Archeology: Approaches, Applications, and Implications / Eds. Erkki Huhtamo and Jussi Parikka. Berkeley: University of California Press, 2011. P. 164–184, особ. P. 179.

    224

     Bohemia Interactive Simulations, product brochure, «VBS 3. Virtual Desktop Training and Simulation», 2020. https://bisimulations.com/products/vbs3. Кроме того, в конце 2021 года компания Bohemia Interactive Simulations, создатель платформы VBS, в партнерстве с норвежской фирмой Kongsberg разработала «Учебный симулятор Core™» для виртуального обучения на борту транспортного средства. Как сообщила директор программы в Kongsberg Пиа Андерсен, «подход к обучению, при котором вы можете использовать реальное оборудование, дергать за рукоятки управления и нажимать на кнопки, улучшает и укрепляет мышечную память. В совокупности с потрясающе реалистичным виртуальным миром, который предоставляет VBS4, это еще и более увлекательно, что способствует закреплению знаний и изменениям поведения». Bohemia Interactive Simulations, press release, Kongsberg Defence & Aerospace Debut New Core™ Training Simulator Using BISIM’s VBS4 at I/ITSEC 2021, November 29, 2021. https://www.bisimulations.com/company/news/press-releases/kongsberg-defence-aerospace-debut-new-core-training-simulator-using-bisim.

    225

     Имеется в виду строка «Красота есть правда, правда – красота» из «Оды греческой вазе» Джона Китса (1819) – одного из самых известных произведений английской романтической поэзии. – Прим. пер.

    226

    Баумгартен. Эстетика. С. 60.

    227

     Там же. С. 61.

    228

     Там же.

    229

    Баумгартен. Эстетика. С. 104 («В том, что касается рассуждения о предметах, первое, о чем следует заботиться, – это ОБИЛИЕ… но ЭСТЕТИЧЕСКОЕ, при помощи которого данный субъект… оказывается способен много прекрасно рассуждать о данном объекте»).

    230

     Аналогичные разрывы задают структуру терапевтических сценариев после возвращения с войны. Например, в игре Bravemind участнику запрещается убивать кого-либо в виртуальном мире, а наносить ранения можно только гражданским лицам мужского пола. См.: Brandt. Simulated War. P. 31–32.

    231

    Дьюи Д. Искусство как опыт. М.: Издательство РАНХиГС, 2024. С. 83.

    232

    Maxwell D. Application of Virtual Environments for Infantry Soldier Skills Training: We Are Doing It Wrong. Orlando: US Army Research Laboratory, Advanced Training and Simulation Division, 2016.

    233

    Straus S. G., Lewis M. W., Connor K., Eden R., Boyer M. E., Marler T., Carson C. M., Grimm G. E., Smigowski H. Collective Simulation-Based Training in the US Army: User Interface Fidelity, Costs, and Training Effectiveness. Santa Monica: Rand Corporation, 2019. P. 31.

    234

     Ibid. P. 33.

    235

     Авторы одной из обзорных статей действительно пришли к следующему выводу: «Кроме того, мы не выявили никаких эмпирических свидетельств того, что виртуальное воздействие обладает особой ценностью для пациентов с проблемами, вызываемыми воображением. Это оказалось неожиданным, поскольку именно такой аргумент часто приводится в пользу метода ЭТВР» (Knaust T., Felnhofer A., Kothgassner O. D., Höllmer H., Gorzka R.-J., Schulz H. Virtual Trauma Interventions for the Treatment of Post-Traumatic Stress Disorders: A Scoping Review // Frontiers in Psychology 11, art. 562506. November 2020. https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2020.562506/full). См. также: Eshuis L. V., Gelderen van M. J., Zuiden van M., Nijdam M. J., Vermetten E., Olff M., Bakker A. Efficacy of Immersive PTSD Treatments: A Systematic Review of Virtual and Augmented Reality Exposure Therapy and a Meta-Analysis of Virtual Reality Exposure Therapy // Journal of Psychiatric Research 143. 2021. P. 516–527; Vianez A., Marques A., Simões de Almeida R. Virtual Reality Exposure Therapy for Armed Forces Veterans with Post-Traumatic Stress Disorder: A Systematic Review and Focus Group // International Journal of Environmental Research and Public Health 19. № 1. January 2022. P. 464 и Morris D. J. The Evil Hours: A Biography of Post-Traumatic Stress Disorder. Boston: Mariner Books, 2016.

    236

    Goodman N. Ways of Worldmaking. Indianapolis: Hackett, 1978. P. 22.

    В имеющемся русском переводе первая фраза – Knowing is as much remaking as reporting – передана неудачно: «Знание в такой же мере вопрос переделки, как и отчета» (Гудмен Н. Способы создания миров. М.: Идея-Пресс; Логос; Праксис, 2001. С. 139). Откорректированный перевод учитывает повтор приставки re- в оригинале; reporting в данном случае возвращает к исходному буквальному значению латинского глагола reporto «переношу». – Прим. пер.

    237

    Гудмен. Способы создания миров. С. 124.

    238

     Там же. С. 217.

    239

    Гудмен. Способы создания миров. С. 220.

    240

    Scarry E. The Body in Pain: The Making and Unmaking of the World. New York; Oxford: Oxford University Press, 1985. P. 150.

    241

     Ibid. P. 21.

    242

     Ibid. P. 145.

    243

     Ibid. P. 172.

    244

     Терминология Скарри в данном случае используется мною в несколько ином ключе. Скарри обозначает понятием make-up – сотворение – интеллектуальный процесс изобретения, тогда как формулировка making-real – претворение, воплощение в реальность – обозначает экстернализацию и материализацию, происходящие вместе с созданием артефакта. Между тем операциональная цель военной эстетики добавляет еще один параметр, поскольку сотворенные сценарии, разработанные в артефакте и при его помощи, могут впоследствии быть реализованы в конкретных военных операциях в реальном ландшафте. Таким образом, в нашем случае понятие making-real (претворение) включает не только экстернализацию ментальных процессов в том или ином объекте, но и координацию ментальных процессов и артефакта для реализации определенной тактики или стратегии. См.: Scarry. P. 146.

    В этом фрагменте следует учитывать многообразие значений и коннотаций английского выражения made up, которое может обозначать нечто задуманное

    1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 64
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Ксения Ксения24 июнь 18:50 Очень понравился цикл книг "В самом сердце стужи". Интересная история, написанная с огромным вниманием к деталям. Не избитый... В самом Сердце Стужи. Том VII - Александр Якубович
    2. Riya Riya23 июнь 00:13 Остані 20 сторінок ледве дочитала, сам роман тримав в напрузі, але воно того було варте хотілося щоб про Лоренса  більше було і... По праву вражды и истинности - Виктория Вашингтон
    3. awaynice awaynice21 июнь 16:59 Книга в которой начинаешь сходить с ума вместе с героем: было или не было? Ксчастб, она короткая.... Эхо забвения - Хелен Гард
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки