LoveRead.info » Книги » Разная литература » Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль

Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль

Книгу Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

168 0 09:02, 30-05-2023

Книга Fallout. Хроники создания легендарной саги - Эрван Лафлериэль читать онлайн бесплатно без регистрации

Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности Пустошей. И тем не менее даже в этой жестокой реальности остается место для сострадания, героизма и исследования нового. Создателям игры удалось совместить постапокалиптические мотивы «Безумного Макса» и элементы ретро-футуризма с механиками ролевых игр, что сделало мир Fallout по-настоящему уникальным. Автор книги подробно анализирует и рассказывает, как создавалась эта великая серия игр и почему она полюбилась миллионам геймеров. В формате a4.pdf сохранен издательский макет книги.

    1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
    Перейти на страницу:
    class="p">На самом деле это не так. Лазерное оружие в Fallout является бесспорным технологическим достоянием человечества. Что до плазменного – в лоре имеются расхождения. Так, в дополнении Mothership Zeta для Fallout 3 есть прозрачный намек на инопланетный след, хотя в оригинальных частях его создали люди на основе технологий промышленной сварки. Да, Bethesda очень любит пересматривать правила вселенных. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    142

    Но увидит еще более огромных. В Fallout 3 и Fallout 4 встречается самый большой робот в истории серии. Либерти Прайм воистину исполинских размеров: сродни ходячему многоэтажному дому! А еще он стреляет лазерами из глаз и ненавидит коммунистов. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    143

    Продвинутый медицинский компьютер из Fallout 2. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    144

    Во второй Fallout импланты действительно были, а вот в первой – нет. Зато их можно было установить в Fallout: New Vegas. Также единственный боевой имплант можно было получить в качестве награды за квест «Искусственный человек» в Fallout 3. То есть импланты были в трех из пяти основных игр серии. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    145

    На фоне технологий из поздних игр вроде телепортов возможность увеличить силу или интеллект персонажа путем хирургической операции трудно назвать чем-то невообразимым и требующим подробных объяснений. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    146

    Не совсем. В Fallout 3 правда можно было встретить двух андроидов, и Харкнесс действительно сбежал из Института. А вот Армитидж, напротив, служил Институту во благо, помогая разыскивать беглеца. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    147

    В Институте можно увидеть несколько наделенных сознанием синтов, для которых ученые нашли замечательное применение: они подметают пол. Впечатляющий пример использования недосягаемой для остального человечества технологии. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    148

    Никто никогда не объяснял, какой наркотический коктейль содержали эти шприцы немедленного действия. Может, лучше никогда и не знать? – Прим. авт.

    Вернуться

    149

    Главное выступление силовых полей в трехмерных Fallout – дополнение Old World Blues для Fallout: New Vegas. Исследование целой карты строилось на их отключении. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    150

    Джош Сойер, гейм-директор Fallout: New Vegas, отмечал, что это была идея Bethesda. Компания настаивала на внедрении такого же ограничения в спин-офф. Затем Сойер выпустил усложняющий геймплей мод, который в том числе убрал это ограничение из игры, но ввел небольшой штраф за ношение без тренировки. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    151

    Игры серии Fallout производства самой Bethesda всегда начинаются в убежищах. Даже в многопользовательской Fallout 76. Вероятно, для этой компании это уже такая же традиция, как и главный герой-заключенный в начале очередной The Elder Scrolls. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    152

    Большая часть сведений об экспериментах представлена в «Библии Fallout», где фигурировало и Убежище 106, позднее воссозданное Bethesda в Fallout 3 точно по описанию. Эту часть «Библии» можно считать канонической. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    153

    Или же можно предположить, что «ты играешь в Fallout дипломатичным, хитрым и скрытным персонажем, поэтому силовая броня тебе просто не нужна». – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    154

    Fallout: Brotherhood of Steel тоже решила обойтись без силовой брони. И единственная из всех игр серии обзавелась обложкой с совершенно невыразительными лицами. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    155

    В его видении, правда, вовсе не было места для «человечества». – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    156

    Не совсем так: в Fallout 3 нашлось место для вампиров, сражений постапокалиптических супергероев и города детей, что две сотни лет выживали без взрослых. По сей день это признается многими как одно из самых странных решений разработчиков. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    157

    Строка из сонета Жоашена дю Белле в вольном переводе С. Я. Бронина. – Прим. ред.

    Вернуться

    158

    При желании в Fallout 4 герой может отказаться от всех трех фракций, закончив игру с минитменами. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    159

    Такой способ напомнить игроку о главном квесте не нравился и Крису Авеллону, разработчику Fallout 2 и New Vegas: «Это не слишком подходило серии. Возможность обладания экстрасенсорными способностями в Fallout мне никогда не нравилась, так же как и идея существования призраков или разговаривающих животных». – Прим. авт.

    Вернуться

    160

    Необходимо много знать и еще больше уметь, чтобы в самом начале Fallout 2 раздобыть силовую броню. В Fallout 4 ее легко найти просто так. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    161

    На самом деле почти в пять раз больше. Без учета DLC и не отмечаемых в «Пип-бое» мини-квестов в Fallout 3 всего 17 дополнительных заданий, в то время как в New Vegas их 80. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    162

    Никогда не пойму, почему сценаристы так быстро убили отца игрока после воссоединения, вместо того чтобы дать выстроить с ним отношения, а затем назначить его на роль жертвы вместо Сары Лайонс. – Прим. авт.

    Вернуться

    163

    В первых двух Fallout центральный сюжет действительно не так ярок, как, например, в Dragon Age или Baldur’s Gate 2. Тем не менее игры, в которых многие проблемы можно решать мирными способами, сложно назвать типичными «классическими» RPG по меркам 90-х годов. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    164

    В Fallout: New Vegas, вдохновившей эту систему, каждый квест спутника заканчивался в той или иной степени нелегкой моральной дилеммой. Решение определяло будущее напарника после завершения игры, и об этом рассказывали на финальных слайдах. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    165

    Почему-то не отмечено существование The Pitt. Это единственное дополнение для Fallout 3, история которого базируется на двоякой моральной дилемме и заставляет принять тяжелое решение в конце. Прямое доказательство, что Bethesda умеет, когда захочет. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    166

    Хотя у первых двух Fallout, скорее всего, нет трека, чье название знает каждый фанат этих игр, их великолепный эмбиент, возможно, первое, что всплывает в памяти, когда речь заходит про эти игры. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    167

    Данное описание неплохо объясняет, почему в любви к этой музыке на самом деле нет ничего парадоксального. Во времена, когда звуковые выразительные средства в игровой индустрии были сильно ограничены, такая музыка органично дополнила усилия видеоряда по созданию желаемой разработчиками атмосферы. – Прим. науч. ред.

    Вернуться

    168

    «Выползай из радиоактивных осадков, детка, когда они скинут эту бомбу (…) позволь мне смыть поцелуями эти радиационные ожоги». – Прим. ред.

    Вернуться

    169

    «Я просто хочу разжечь пожар в твоем сердце». – Прим. ред.

    Вернуться

    170

    Впрочем, есть и

    1 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
    Перейти на страницу:
    1. Жалоба
    Отзывы - 0

    Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


    Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

    • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
    • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
    • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
    • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

    Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор LoveRead.info.


    Установить VPN и читай слушай бесплатно

    Новые отзывы

    1. Борис Борис14 июнь 00:50 Колокола в России тем и отличались от западных что раскачиаали именно язык колокола,а не сам колокол! Авторы что-жертвы ЕГЭ? Не... Соединенные Штаты России 3 - Полина Ром
    2. Людмила Хофман Людмила Хофман10 июнь 22:13 У меня перевернулся мир после прочтения ваших книг! Так приятно и чисто на душе, ведь по сути неважно кто с кем , а только любовь... Долгая игра - Рейчел Рид
    3. Анна Анна08 июнь 11:28 Спасибо за новую историю жизни и любви на сайте,прочитала с удовольствием .... Давай поженимся - Юлия Резник
    Все комметарии
    Новинки бесплатной онлайн библиотеки